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AMD高管暗示:未来FSR将引入AI技术升级

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2024年03月07日 13:57

AMD的FSR得益于开源、跨供应商和跨平台的支持,目前许多游戏都支持AMD的这个超分辨率技术,但它与NVIDIA和Intel的超分技术又有些不同,DLSS和XeSS都是有利用到AI,画面质量会比FSR更好,近日AMD首席技术官Mark Papermaster在接受采访时表示,AMD未来将利用人工智能来升级他们的游戏设备。

AMD在2021年推出的FSR 1.0是利用了空间缩放技术,而一年后推出的FSR 2.0则引入了更复杂和更高质量的时域图像放大技术,均是以算法实现的,不需要专用的AI单元介入,这也是FSR与DLSS和XeSS的主要区别。DLSS是需要Tensor Core的,而XeSS则有两个版本,一是基于DP4a指令,而另一个则基于XMX Core实现,后者有更好的质量和性能。

此前的AMD GPU架构并没有专用的AI单元,但随着RDNA 3架构加入了AI加速器,现在AMD有了更多的选择,Mark Papermaster在接受采访时说到:

2024年对于我们来说是重要的一年,因为我们花了很多年的时间来开发人工智能的硬件和软件功能。我们刚刚完成了支持人工智能的整个产品组合,包括云端、边缘、PC以及嵌入式和游戏设备。我们正在利用人工智能来升级我们的游戏设备。

我们还不知道AMD将如何把AI集成到FSR里面,有可能会做类似NVIDIA DLSS类似的事情,在云端以远高于4K的分辨率渲染游戏,并生成推断数据,然后把这些数据整合到驱动里面,供显卡AI加速器生成高质量图像参考点,在AI的加持下,FSR会提供比现在更好的画质。

不过由于只有Radeon RX 7000系列独显、锐龙8000G APU、锐龙7040/8040移动处理器的核显用RDNA 3架构有AI加速器,所以这种利用到AI技术的FSR对于还在用RX 6000以及之前显卡的老用户来说应该是用不了的,不知道AMD届时会怎样对应。

发布于:广东

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