WeWork进军电子竞技,以后在办公室也可以打电动?
编者按:本文来自投中网,作者 Ellie,编辑 林开浩,36氪经授权发布。
上市折戟的WeWork上周接受了其最大股东软银集团95亿美元的纾困计划。
被接管之后,WeWork随即宣布了4000人的裁员计划,并计划调整业务规模,以进一步削减成本。
然而,正处于内部重组期的WeWork近期又有新动作。在创办WeGrow小学、WeLive长租公寓以及RiseByWe健身中心之后,WeWork将进军电子竞技领域。
彭博社周二晚间报道,根据英国知识产权局上周发布的一份申请,WeWork最近注册了一个名为“PlayByWe”的游戏商标,并且已经为PlayByWe雇佣了一些员工。
根据其商标申请,“PlayByWe”可提供在线竞技、专业视频游戏等娱乐服务,以及举办竞赛、游戏、锦标赛和展览。该申请还显示,WeWork可以为视频游戏活动、会议和贸易展览等提供设施以及办公空间。
显然,WeWork早就开始筹备电子竞技业务。
彭博社称,尽管WeWork一直在秘密地建立这家公司,但它已经通过LinkedIn上两个现已过期的招聘岗位,向公众分享了有关其游戏业务的一些信息。
一个岗位是PlayByWe内容和体验经理,另一个职位是驻纽约的交付项目经理。项目经理将负责管理由建筑师、设计师和施工人员组成的开发团队,而内容和体验经理将使PlayByWe与专业游戏玩家,组织和其他行业影响者保持互动。
电子竞技正在迅速普并发展成为一个利润丰厚的行业。高盛曾预测,到2022年,电子竞技的月活跃用户将从去年的1.67亿增至2.76亿。根据市场研究公司Newzoo的数据,2019年全球电子竞技市场的价值将超过10亿美元,到2022年将接近20亿美元。
联合办公出身的WeWork进军电子竞技有哪些优势?
鉴于WeWork在全球20多个国家拥有500多家门店,WeWork可以PlayByWe提供办公空间,并为视频游戏比赛提供相关设施。
美国《商业内幕》杂志评论道,对于已经创办WeGrow小学和RiseByWe健身中心的WeWork来说,对电子竞技的涉猎并不过分。或许PlayByWe可以帮助WeWork从联合办公转型为专业的视频游戏活动中心。PlayByWe是WeWork试图走出IPO失败的阴霾而做出的尝试。
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