业绩快报丨网易Q3营收低于市场预期,游戏业务连续六个季度收入超百亿
11月21日,网易于美股盘后发布2019财年第三季度财报。财报显示,网易本季度营收146.4亿元,同比增长11.2%,环比下降22%,远低于彭博预期的174.12亿元。基于美国非通用会计准则,净利润为47.3亿元,同比增长74%,环比增长20.5%。
营收同比保持稳定增长,环比下降明显,与本季度出售网易考拉电商业务数据未计入有关,此外游戏业务营收延递也造成影响(暑期游戏业务收入部分一般会延迟到下个季度)。净利润大幅增长,与多起投资并购交易相关。本季度,网易以20亿美元的金额将网易考拉出售给阿里巴巴,与阿里巴巴与云峰就网易云音乐达成了约7亿美元投资的最终协议。
由于本季度网易出售了电商业务网易考拉,电商业务板块仅剩严选,因此自2019年第三季度起,鉴于收入相对较小,网易更改了分部披露,将广告服务和严选的财务业绩添加到“创新业务及其他业务”中。此外,网易开始披露有道业绩。目前,网易的将财报披露的业务板块调整为在线游戏服务,有道和创新业务等。
全新划财务板块后,其中,在线游戏服务营收为人民币115.348亿元,同比增长11.5%,连续六个季度保持百亿增长;有道营收为人民币3.459亿元,同比增长98.4%;创新业务及其他业务营收为27.505亿元,同比增长4.5%。
电商业务进行调整后,网易全面聚焦于核心游戏业务,该业务也成为网易增长的最大动力。丁磊也表示:“在线游戏仍然是我们业务的基石,其现有游戏和在中国乃至全球范围内令人兴奋的新游戏稳步增长。”其中旗舰游戏《梦幻西游在线》在本季度的总收入创下新纪录,国际品牌包括《 Knives Out》,《 Identity V》和《 Life-After in Japan》也在iOS榜单上有不错的表现,例如在本季度的三个月内,《Knives Out》多次蝉联日本iOS最高收入榜。《Identity V》在9月份首次成为日本iOS最高收入榜。另外,网易和暴雪在中国合作推出暴雪娱乐的《魔兽世界经典》,收入和用户总数同比环比双增。
除了重新聚焦游戏业务之外,网易也并未放弃对其他领域的投入,丁磊在财报中透露: “我们的主要投资领域是在线游戏,在线教育,音乐和自有品牌电子商务。随着有道的首次公开募股完成,我们将继续投资于知识工具,在线课程和智能设备,以提高中国社会的学习效率。 ”
发布财报后,网易股价波动较大,截至发稿前,网易盘后跌1.32%。
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