SensorTower:2月中国手游发行商收入占全球总收入28%
新浪科技讯 3月6日上午消息,根据Sensor Tower 商店情报平台显示,2020年2月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名,榜单中30个手游发行商2月全球吸金超过14.3亿美元,占当期全球手游总收入28%。详细榜单变化如下。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。
莉莉丝进一步逼近全球发行商前三
得益于海外收入持续增长,莉莉丝收入创历史新高,位列全球发行商排行榜第4名,以微小差距紧随俄罗斯厂商Playrix。《剑与远征》贡献了2月该发行商总收入的53.5%,《万国觉醒》为44.4%。区域方面,来自中国iOS的收入占35.9%,海外收入占64.1%。随着海外进程的深化,我们有望在近期看到莉莉丝跻身全球发行商收入前三。
随着第三赛季的开启,灵犀互娱《三国志·战略版》收入再次走高,环比增长18%,并带动发行商收入环比增长13%,稳居榜单第五名。作为参考,上市超过4的《率土之滨》收入仍相当稳健,灵犀互娱亦有望凭借《三国志·战略版》锁定中国手游发行商头部位置。
在1月将《明日方舟》推向海外市场之后,悠星网络2月收入再创新高,环比增长61%,同比增长286.2%。《明日方舟》占悠星网络本期收入的85.1%,从目前趋势看,该游戏海外收入仍在高速增长。
受益于旗下多款游戏收入上涨,三七互娱本期收入环比增长10%。2月该发行商旗下收入最高的游戏是主打日韩市场的宫廷养成手游《江山美人》(日文版本:日替わり内室),占发行商本期收入19.4%;其次为《一刀传世》和《斗罗大陆》。区域方面,来自中国iOS的收入占44.8%,日本和台湾地区的收入分别为27.7%和10.8%。
多益网络在移动端的收入再创新高。2月《神武4》收入环比增长24%,并带动发行商排名上升9位至第17名。
玩友时代《浮生为卿歌》自去年12月底上市以来,收入持续快速增长。2月该游戏收入环比增长91%,在发行商总收入中占比超过50%,并带领发行商成功回归榜单。
中国iOS热门手游
在中国iOS市场,《和平精英》首次超越《王者荣耀》,登顶国区畅销榜榜首。这也是自2016年11月以来,《王者荣耀》在月收入方面首次被其它游戏超越。
另一方面,全民宅家的影响继续在增长值Top10榜单上体现,女性向手游《浮生为卿歌》,《欢乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将全集》在本期榜单上都有不错的表现。
榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有点触科技,梦加网络,EYOUGAME,雷霆网络,和Tap4Fun共5家厂商。
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国产手游出海的“畸形”与“狂热”
网址: SensorTower:2月中国手游发行商收入占全球总收入28% http://www.xishuta.com/newsview18747.html
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