潮科技 | Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion
编者按,本文来自微信公众号@映维网ARVR(ID:“YivianXR”),原文作者@映维网,原文标题《Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion》,36氪经授权转载,略有删减。
**
(映维网 2020年03月13日)今天,Epic Games宣布,已经收购实时动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion,将其纳入Epic Games的大家庭。Cubic Motion将与3Lateral携手合作,为虚幻引擎用户提供更先进、更逼真的数字人类创建技术,后者于2019年1月被Epic Games收购。
在2018年的GDC大会上,Epic Games与Cubic Motion、3Lateral携手合作,演示了基于实时面部动捕技术的超逼真数字人瑟金斯和Siren。
Cubic Motion的动捕技术可让现场演员实时在娱乐和游戏世界中表演。这项技术改变了制作过程,使得导演和制作人能够立即看到结果并执行连续拍摄,从而为游戏,电影,电视和虚拟助理开发节省时间和金钱。这是电子竞技的理想选择,它同时可以为直播带来出色的效果,允许实时创建新内容并直接传输到游戏之中。
Epic Games首席技术官Kim Libreri说:“面部动画传达的人类微表情对于突破恐怖谷效应至关重要。我们相信,将Epic的虚幻引擎、3Lateral创新的面部绑定技术和Cubic Motion的解决方案相结合,是应对这一挑战的唯一方法,并使虚幻引擎创建的数字人类达到新水准。”
相关推荐
潮科技 | Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion
自主研发无穿戴AI视频动捕技术,「云舶科技」要减少虚拟偶像的制作成本
专注移动端AR+AI动捕技术,「与愿科技」想让C端用户参与虚拟IP打造
苹果关闭《堡垒之夜》开发商Epic Games的开发者账号
苹果报复游戏开发商:全面封杀 Epic Games,祸及大量开发者
如何让虚拟人物动起来?「DeepMotionBrain」开发了真人驱动+自主生成的运动智能
苹果称Epic Games曾要求为《堡垒之夜》设置特别待遇
主打实时表情捕捉技术,「Faceware」计划在中国市场寻求增长
从光惯融合动捕设备到 VR 乐园研发,ZVR 要为娱乐升级提供技术和内容支持
潮科技 | 亚伯拉什分享Facebook最新AR/VR成果:手势、动捕、化身、AR虚实精确定位
网址: 潮科技 | Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion http://www.xishuta.com/newsview19168.html
推荐科技快讯
- 1问界商标转让释放信号:赛力斯 94956
- 2人类唯一的出路:变成人工智能 19281
- 3报告:抖音海外版下载量突破1 18995
- 4移动办公如何高效?谷歌研究了 18517
- 5人类唯一的出路: 变成人工智 18380
- 62023年起,银行存取款迎来 10131
- 7网传比亚迪一员工泄露华为机密 8186
- 8顶风作案?金山WPS被指套娃 7100
- 9大数据杀熟往返套票比单程购买 7045
- 10五一来了,大数据杀熟又想来, 6893