最前线 | 一天登顶B站,只有一个Demo的《黑神话:悟空》能成为国产游戏之光吗?
8月20日上午,一条国产游戏《黑神话:悟空》的Demo迅速在B站上窜升至实时热搜第一,成为全站榜单TOP1。截至下午5点,这条由新人up主黑神话之悟空发布的13分钟游戏实机演示视频已经收获了近四百万播放量和6.7万条弹幕,并且直接转化了超过35万的粉丝。
由游戏科学Game Science开发的西游题材单机游戏《黑神话:悟空》实机演示视频,详细演示了游戏的战斗系统,演示内容全部基于实际操作录制,画面非常惊艳。据悉,游戏尚未确定发售时间。
“热血沸腾”、“真正的国产3A游戏”、“吐血期待”…普通网友对实机演示视频的评价非常高。其中高频提到的“3A游戏”一词是指研发成本高(A lot of money),开发周期长(A lot of time),消耗的资源多(A lot of resources)的游戏。
@游研社 、@艾莉的冷笑话时间 和@逍遥散人M 等多位游戏大V也转发了该视频,表示“惊艳”,“鸡皮疙瘩都起来了”。在这条视频下,连波兰游戏开发商CD PROJEKT的官方账号都在评论区直呼“太酷了”。
游戏《黑神话:悟空》实机演示视频截图
制作团队表示,《黑神话:悟空》将登陆PC和主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。本作将采用一次性买断制的经典单机付费模式,但未来不排除会有DLC和非数值向的内购,发售时间待定。
游戏出品方游戏科学Game Science联合创始人@-杨奇- 在微博表示,今天发布的视频只是“阶段性的展示一下目前的开发进度,未来也必全力以赴,希望最终不会再让你们失望。”
游戏科学联合创始人@-杨奇- 微博
在知乎问题“如何评价游戏科学放出的《黑神话:悟空》”的回答中,游戏科学的运营总监表示:“今天大家看到的实机演示版本是我们这两年多来探索新引擎、学习新技术、打磨新管线努力做出来的,但距离我们的理想品质尚有很大一段距离。而即便我们能将一个关卡打磨到理想状态,要想将同一品质要求铺满十几个关卡、几十个小时的游戏时间,也是不小的挑战。”
因此从目前来看,距离这款游戏的实际发行还有一段时间,网友们暂时只能通过Demo来体会到《黑神话:悟空》的质感。
“游戏也和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。”在官网上,游戏科学Game Science如此介绍公司名字的由来。游戏科学认为,建立一个原创的、伟大的游戏IP是作为一个内容公司的终极使命和愿景。
据游戏科学官网,公司目前已发行的游戏有《赤潮》和《百将行》,前者是一款以宏大星空为画卷,关于人、神、妖三族恩怨纠葛,跨越数千年的宏大科幻战争题材游戏,2017年由英雄互娱发行;后者是一款大背景源自三国时代,机甲与妖兽乱舞的东方幻想题材动作卡牌游戏,2015年由网易游戏发行。
基于UE4引擎开发的西游题材单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》正在研发当中。除此之外,还有另一款基于赤潮世界观的新项目Project E。
游戏科学官网截图
在B站一个名为《<黑神话之悟空>GGAC 2018 早期曝光画面》的视频中,杨奇向观众展示了部分实机演示截图,并表示希望做一个精致的“东方魔幻主题游戏”,而非受限于引擎、技术和开发环境等原因,精细程度较低的早期国产游戏。
“(黑神话之悟空)在五年之后会有更多的成长”,杨奇在视频的结尾说。
杨奇在视频中提到的东方魔幻其实就是在东方文化的大背景下,特别是包含中国传统文化的中国元素,在幻想的基础上加入东方的传统神话传说。东方魔幻中有大量优质的IP,比如三国、西游记和聊斋等,并被运用在大量的游戏、影视等文化作品中。以西游IP游戏为例,表现优秀的有网易推出的《大话西游》和《梦幻西游》,腾讯推出的《全民战斗神》等。
这也不是游戏科学团队第一次采用西游IP了,熟悉游戏科学主创团队的网友早已在视频评论区指出“这不是《斗战神》那群人吗?” 的确,比起“游戏科学”这个名字,《斗战神》应该更能让游戏爱好者感到熟悉。
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的大型多人在线角色扮演游戏,该游戏于2010年推出,后续发布的系列CG质量极高,被网友评价“比肩《魔兽世界》”、“国产CG动画最高水平”。
据悉,游戏科学正是由《斗战神》的核心团队组成的,我们能在它的成员名单中见到制作人冯骥、主美杨奇以及世界观顾问谭贵彬等熟悉的名字。游戏《斗战神》题材就来自于西游记,但是对西游的故事进行了颠覆性的改造。它将原有故事的人物关系和事件抽象化处理,然后再按照剧本的思路重新组建,从而塑造出新的人物。
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