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杨东迈离职,为字节重度自研游戏不利买单?

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2021年01月22日 09:24

编者按:本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者:桂志伟,36氪经授权发布。

“产品呢?没有产品,这么些年花这么多钱,总要有人为此负责吧。”这是一位接近字节跳动游戏业务的知情人士此前与竞核交流时谈及的内容。

就在近日,这位知情人士的见解成为了现实。

据晚点LatePost报道,字节跳动位于上海的核心游戏工作室 “一零一” 负责人杨东迈已离职,其工作将由费舍尔接管。费舍尔向字节游戏总负责人、公司副总裁严授汇报。

据悉,费舍尔曾是知名游戏开发商在中国的测试主管、助理制作人。而杨东迈的离开很大程度上是因为团队表现未达到公司预期。

诚然,自2019年3月字节跳动对收购上海墨鹍以来,杨东迈负责的上海工作室在自研重度游戏方面,只听其声不见其人。

鹅厂关系户入字节

杨东迈拥有十余年网络游戏行业从业经验,是国内资深的游戏制作人。

出身于大厂的杨东迈,2005年曾在腾讯负责3D引擎开发,期间承担了网游《斗战神》项目自研引擎架构开发工作;2008年杨东迈加入上海纽维信息科技有限公司,担任副总经理和3D武侠网游《武林至尊》的首席制作人。

这为其后来创业积累了丰富的项目经验与资源。

2013年5月,杨东迈创立墨麟集团子公司上海墨鹍,全面负责上海墨鹍的战略规划,企业定位和管理、公司机制建立以及游戏产品的研发等工作。

成立于2013年的上海墨鹍主营网络游戏研发业务,以研发网页游戏及手机游戏为主。曾上线过《全民无双》《决战武林》等游戏作品。

《全民无双》是有上海墨鹍自主研发的3D ARPG动作手游,2015年4月该作正式上线,在腾讯游戏平台运营良好,先后登陆越南、 台湾等多个地区,并于当月持续稳定在畅销榜第四的位置。

此外,上海墨鹍与西游网联合出品的《决战武林》ARPG页游,荣获2016星耀360游戏盛典年度十大人气PC游戏奖。

正因上海墨鹍在精品网页游戏和手机游戏方面的研发能力,2016年、2017年三七互娱分二次收购上海墨鹍,意图借此打通上市公司在产业链内横向发展渠道,只是后来表现的似乎不是很如意。

2019年1月,三七互娱发布一份业绩修正公告,由于受版号限制、游戏行业增速整体下滑的影响,上海墨鹍的研发与发行未达预期,三七互娱下调了其利润预期。

根据三七互娱发布的公告显示,2016年、2017年、2018年,上海墨鹍年度营收分别约为1.6亿元、2839万元、6848万元。对应的净利润为1.1亿元、-4503万元、-489万元。

这也是为什么三七互娱会把14亿元买进的上海墨鹍以1.1亿元出售给字节跳动的原因所在。

从数据上来看,上海墨鹍表现确实不佳,2019年3月字节跳动对其进行收购也似乎有点“接盘侠”的意味。

对于字节而言,收购上海墨鹍与上禾网络真正的意义在于增强了其主控游戏的能力,帮助其向产业链上游进行了延伸,以便更好地进行游戏变现。

以此为基础,2019年字节跳动成立了上海游戏工作室,杨东迈担任负责人。

同年,字节跳动旗下朝夕光年收购了上禾网络。

一位接近字节跳动的知情人士告诉竞核, 杨东迈跟那拓很熟,每次见到他们都在一起。

字节跳动旗下朝夕光年收购上禾,杨东迈或多或少出了一些力。

从工作履历来看,那拓与杨东迈有着极为相似的经历,且二者都为腾讯系出身。

竞核了解到,字节深圳工作室发行团队,共有两百多人。字节跳动深圳工作室国内发行负责人wenwen和海外发行的负责人hector,都是那拓的老部下。

暂且不论杨东迈和那拓所在的上海墨鹍、上禾网络被字节收购直接原因,最终都需要二人在产品端为字节游戏带来收益,但从现阶段来看,二人的工作成果显然还未取得实质性突破。

自研重度游戏不见成果

竞核从多位知情人士获悉,字节自研项目近十款,自研产品主要集中在上海。

公开资料显示,墨鹍手握航海王、SNK等IP授权手游。可以说,杨东迈所在的字节游戏上海工作室从一开始就被给予厚望。

墨鹍游戏研发基础不错,而基础规划和技术研发是开发游戏两个最关键的环节之一。通过收购,字节可节省大量的时间和精力。

同时,趁着游戏行业的业绩受版号重挫之际,低价收购完整团队,既可以加速进入研发状态,又能有高性价比。

在竞核看来,杨东迈负责的上海游戏工作室主攻IP授权手游在情理之中,毕竟在此之前,其创立的墨鹍科技曾推出过成熟的IP手游产品,有着可供借鉴的成功经验。

2018年2月,由上海墨鹍与中手游研发、腾讯发行的IP手游《择天记》日均流水突破千万,月最高流水更是近达2亿元。

仅从《择天记》手游数据表现来看,上海墨鹍无疑成功打造了一款IP手游。

而杨东迈负责的上海游戏工作室,首先由原墨鹍科技成员组成,再则他们曾打造过成功的IP手游《择天记》,由此竞核认为该工作室负责字节跳动自研IP授权手游工作基本属实。

但正如一位接近字节跳动游戏业务的知情人士所说:“产品呢?没有产品,这么些年花这么多钱,总要有人为此负责吧。”

诚然,自2019年3月字节跳动对收购上海墨鹍以来,杨东迈负责的上海工作室在自研重度游戏方面,只听其声不见其人。

这或也是杨东迈卸任字节跳动上海工作室的重要原因。而与杨东迈关系紧密的那拓也身处尴尬境地。

中重度游戏发行稍见起色

从那拓的工作经历来看,他有着极为丰富的游戏运营经验,此前曾主导运营腾讯的《DNF》、墨麟科技的《风云无双》等。其中《风云无双》更是刷新当时(截至2014年)页游最快破亿的行业记录。

竞核了解到,字节深圳工作室发行团队,共有两百多人。

字节跳动深圳工作室国内发行负责人wenwen和海外发行的负责人hector,都是那拓的老部下。

而那拓本人则担任字节跳动深圳工作室重度游戏发行线总负责人兼电竞赛事负责人。

需要指出的是,外界所熟知的《消灭病毒》《我的功夫特牛》《音跃球球》均出自Ohayoo之手。

朝夕光年也就是那拓主导的项目,主要是《热血街篮》《战争艺术:无限进化》等。

竞核了解到,朝夕光年负责发行的《热血街篮》《战争艺术:无限进化》,前者签的价格很低,能挣到钱。

至于后者,签的价格大概几千万左右,错过了自走棋热度,畅销榜一路走低。

一位接近字节跳动游戏发行业务的知情人士告诉竞核,当初字节从英雄互娱手中买下《战争艺术:无限进化》,技术部评估不通过,还是花大钱签。结果就是血亏。

后续产品中,也只有少数代理发行的中重度游戏表现还不错。

去年10月份,由朝夕光年发行、上海骏梦研发的《仙境传说RO:新世代的诞生》登陆港澳台市场,取得了开门红之势,长期霸榜三地区IOS游戏畅销榜。

截至目前,该作仍稳定在港澳台IOS游戏畅销榜Top5内。

国内某证券分析师表示,《RO新世代》港澳台首月流水应该在2亿左右。

此外,该作将于年底登陆东南亚市场,天风证券认为其流水有望突破2.5亿元。

而近日上线的由字节代理发行、巴别时代研发的《镖人》虽然首日登顶国区IOS游戏免费榜,但未能形成连续霸榜之势,产品taptap评分更是一度从8.2跌至4.6。

仅从数据上来看,目前朝夕光年发行的中重度游戏中,属《RO新世代》的表现最为亮眼,也是唯一一款能匹配字节跳动头部互联网公司咖位的产品。

在整体产品线上,字节游戏发行业务面临的现状是,拿不到好产品,自研产品还没出,仍处于积累能力阶段。希望上海工作室换帅之举能为字节中重度游戏带来改变。

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