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字节全资收购有爱互娱,游戏行业进入大航海时代?

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2021年04月14日 07:27

编者按:本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者:张翌楠,36氪经授权发布。

字节又双叒叕撒币了4月13日,竞核获悉字节跳动全资收购有爱互娱。

后者为专注二次元RPG和策略品类手游研发商,旗下代表作有《放置少女》、《红警OL》等。有爱互娱CEO胡冰(Ace)发表了题为《用快乐创造快乐》的全员信,正式宣布有爱互娱加入字节跳动游戏大家庭。在全员信中,胡冰表示,海外市场是有爱互娱选择加入字节最重要的原因:“我们认为,游戏行业已经进入了大航海时代。

未来的游戏一定不只是服务一个地区的玩家,而是要面向全球,服务全球玩家。这一点,也与朝夕光年的全球化思考非常契合。”

腾讯字节大战,小厂商被迫站队

其实,有爱互娱破圈时间真不长。去年下半年,有爱互娱自研产品《红警OL》被腾讯停更,闹得沸沸扬扬。要知道,腾讯拥有该作国服代理权。

当时有爱互娱官方微博发布公告。公告中写到,在《红警OL》上线两周年之前,研发团队加班了2个月,准备好了2周年庆典。

但是,在即将2周年之际,有爱互娱得知《红警OL》无法更新新内容。竞核查询七麦数据发现,《红警OL》自11月23日停更1个半月期间,总收入预估为126万美元。

把时间拉长来看,该作停更三个月期间收入预估为421万美元。停更期间正值2周年庆典,本是拉高流水的最佳时机。但腾讯停更,导致白白损失接近百万美元。

坊间猜测,本次腾讯停更《红警OL》事件或有两大原由:腾讯与有爱互娱在分成上有分歧;有爱互娱曾获字节跳动投资,系大厂之间的矛盾导致。

钱就在手边边,腾讯为何选择不赚?难不成真是上演CP大战渠道的戏码。抛开这层因素,有爱互娱股东背景或许更耐人寻味。去年9月,字节跳动正是入股有爱互娱,占比5.9%。

此外,通过全资子公司“止于至善”还收购了有爱互娱旗下一家公司。凑巧的是,就在字节加入后不久,有爱互娱便被腾讯告知《红警OL》不得更新内容。

一山不容二虎,字节入股,或许让腾讯与有爱互娱心生罅隙。腾讯施压,颇有种让中小厂商站队的意味。

收购沐瞳,字节释放钞能力

众所周知,字节正在全力扫货游戏公司。

3月19日,朝夕光年发布公告宣布成立朝夕光年奇想基金。此举一度被视为字节加大游戏业务投入力度的标志性动作。

三天后,也就是3月22日,沐瞳科技CEO袁菁发表全员信,宣布沐瞳科技与朝夕光年达成战略收购协议。本次并购后,沐瞳科技会保持独立运营,未来将融合字节跳动在海外的运营经验,共同开拓全球游戏市场。

沐瞳旗下代表作《无尽对决》于2016年7月,在安卓平台全球发布。同年11月发布iOS版本。截止目前,有超过135个国家,19种语言的玩家在无尽对决上同台竞技,月活跃用户数超过9000万。

沐瞳旗下MOBA手游《Mobile Legends:Bang Bang(无尽对决)》创下的国产手游出海记录也是有目共睹。它曾在全球13个国家达到App Store畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。

即便是跟“正统”MOBA手游《英雄联盟手游》刚正面,《无尽对决》表现仍旧强劲。SensorTowers数据显示,2021年2月该作获得近640万次下载,相较1月增长10.8%。

在海外MOBA手游最大的市场东南亚,该游戏仍位列手游下载榜榜首。截至2021年2月份,该作在全球App Store和Google Play累计获得近4亿次下载,其中67%来自东南亚市场。

蜚声于东南市场的《无尽对决》,其国民度堪比国内的《王者荣耀》,也被称为东南亚《王者荣耀》。

或许也正因如此,沐瞳与腾讯常年官司不断。2017年,Riot Games在美国加州起诉沐瞳侵权,当包括后者旗下的三款游戏《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》。

Riot Games要求沐瞳科技共计赔偿15万美元(约合102万人民币)并立即停止运营。沐瞳公司则回应称《Mobile Legends》是自研游戏,有独立的知识产权。2018年7月份,腾讯控诉沐瞳科技法定代表人徐振华,违反了“不泄密”和“商业禁止”两项商业竞争内容。

字节收购有爱互娱、沐瞳科技这两家公司,都有一个共同点,即跟腾讯有过纠纷。这也被外界视作跟腾讯刚正面的信号。无论是与否,字节这两年加码游戏赛道的动作力度都愈发用力。

有钱,任性

买游戏公司,字节跳动很认真。前不久,字节跳动还入股林子互娱。再往前,字节曾先后收购上禾网络和上海墨鹍。2019年6月,其开启中重度游戏自研“绿洲计划”。

同年8月,字节从英雄互娱手中接盘自走棋手游《战争艺术:无限进化》。从时间线上来看,字节跳动中重度游戏发展了将近2年时间。但从期内表现来看,字节跳动中重度游戏业务发展并不顺利。甚至有人觉得还需要2、3年,字节才有可能出成绩。

事实证明,变化要比想象中的要快一些。2020年10月15日,一款名为《仙境传说RO:新世代的诞生》(以下简称:RO新世代)在中国港澳台地区同步上线,并在一周内取得霸榜之势。

值得提出的是,去年7月31日,富春股份发布公告称,公司全资子公司上海骏梦、Gravity授权Relaternity在港澳台及东南亚地区代理发行上海骏梦自研手游产品《仙境传说RO:新世代的诞生》。

据知情人士向竞核介绍,Relaternity为字节跳动旗下负责中重度游戏业务朝夕光年的子公司。与此同时,今年年初(1月8日),字节入股了《仙境传说RO:新世代的诞生》的开发商盖姆艾尔。

竞核了解到,在字节跳动此前对游戏公司的4笔投资中,除了2020年11月收购的神罗互娱暂未发行游戏,麦博游戏MYBO、止于至善、盖姆艾尔都与字节出海游戏业务相关。

2020年8月,字节跳动全资子公司北京游逸科技入股上海麦博文化传播有限公司,旗下产品为麦博游戏。麦博游戏是一家专注于欧美休闲手游的开发商,主打海外市场,产品有《Tetris》《Starry Nuts》《Bouncy Seed》等。

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外加上,字节全资收购的沐瞳科技、有爱互娱。不难看出,字节跳动正努力构建出海游戏业务版图。字节游戏旗帜已插上东南亚、日韩,下一站会是谁?

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