4年后,Steam版《尼尔:机械纪元》升级补丁终于“在做了”
编者按:本文来自微信公众号“触乐”(ID:chuappgame),作者:陈静,36氪经授权发布。
希望不是新建文件夹。
4月13日晚,“尼尔”系列官方推特发布了一条消息:
“目前Steam版《尼尔:机械纪元》的升级补丁正在开发之中。我们稍后会分享更多信息。”
“尼尔”官推发布消息,Steam版《尼尔:机械纪元》升级补丁正在开发
一般来说,官方给游戏修Bug、打补丁,对玩家来说应该都是好消息。哪怕像《赛博朋克2077》那种因为Bug严重影响游戏体验的情况,一旦CDPR“长篇大论”地修补起Bug,玩家的态度大多数也是善意。
不过Steam版《尼尔:机械纪元》成了例外。官推消息的评论区里,一些不明就里的路人玩家问“发生了什么”;但更多的是老玩家咬牙切齿“早干什么去了”“4年了,真有你的”;还有不少玩家表示听天由命,只要能玩,怎样都行——总的来说,在这件事上,玩家的负面评价远超正面评价。
当然,对于Steam版《尼尔:机械纪元》,玩家的批评可以说是有理有据。事实上,自从《尼尔:机械纪元》上线Steam以来,发行商Square Enix(简称SE)似乎一直在和玩家对着干,要么漠不关心,要么反向操作。中国玩家更是遭遇了许多不必要的麻烦。
2017年2月,《尼尔:机械纪元》在PS4平台发售。这款由白金工作室制作、横尾太郎担任总监和剧本的游戏在角色、剧情、画面、美术各方面都独具特色,上市不久就获得了口碑和销量双丰收。此后,游戏也顺理成章地移植到了其他平台。
《尼尔:机械纪元》发售后,口碑和销量都相当不错
同年4月,《尼尔:机械纪元》在Steam国区正式上线,但它带给国区玩家的体验远远称不上好。首先,游戏并不支持简体中文,而PS4玩家却可以在同一时间玩到中文版。这倒也不是不能理解,毕竟汉化是索尼做的,“中文独占”无可厚非。
然而接下来SE的行为就不好找借口了:国区发售之初,价格是199元人民币,不久后却突然涨到了412元。有玩家反映,他们在把游戏添加至购物车时还显示着199,结算时却摇身一变成了412。这拨“反向折扣100%”的极限操作立刻在国区玩家里掀起轩然大波。
从199元到412元,涨价幅度超过了100%
关于《尼尔:机械纪元》国区突然涨价的原因,当时已有不少猜测。比较流行的一说是,起初SE给游戏的定价就是400多元,199元只是临时工一时手误,故而很快就“恢复原价”。按照这个逻辑,花了199元的玩家是幸运的,412元则是正常价格。
对于玩家来说,这个说法有其道理,感情上却很难接受。一方面,日厂游戏在国内的价格一直相对较贵,玩家积怨已久;另一方面,即使199元是标错了价,SE也有更好的方法解决问题,而不是一言不发涨价100%——上纲上线一点儿说,SE的傲慢态度才是玩家真正抵触的东西,既然他们不尊重玩家,玩家唯有用脚投票。
这次涨价事件也在玩家里留下了一些梗。由于412与199的差价正好是213,而213在写法上与游戏女主角“2B”有些相似,所以“涨了一个2B”的段子一时间颇为流行。当然,玩家之怒最直白的表现方式仍是差评,《尼尔:机械纪元》Steam国区日日飘红的场景应该让不少玩家记忆犹新。
这里还有一个小插曲:当时,SE发行的其他游戏也受到《尼尔:机械纪元》波及,被愤怒的玩家打了差评,但一部分玩家大概是只看到了“SE”两个字母,于是顺带给世嘉(Sega)的游戏也打了不少差评……要问整件事儿里谁最冤,那非世嘉莫属。
2019年2月,《尼尔:机械纪元》在Steam上线了“年度版”,定价274元。这个价格比起412元合理了许多,但此时SE又出了一记昏招——不提供升级安装包,已经购入游戏的玩家必须先删除原版才能再购买年度版。这让本来已经趋于平静的Steam评论区又出现了不少差评。
这位玩家语气冲了点儿,但的确指出了问题
如果说定价风波只有国区玩家受影响,那么Steam版《尼尔:机械纪元》的劣质优化可以说是一个世界性问题。自从上线以来,游戏的帧数、分辨率就饱受诟病,玩家在游戏中遭遇的卡顿、闪退、音画不同步、黑屏、白屏、崩溃等问题更是层出不穷,很大一部分玩家只能通过民间优化补丁来提升游戏体验。随着时间推移,就连优化补丁也变成了庞然大物,“如何解决安装补丁时出现的问题”成为不少玩家的入门必修课。
“FAR”是Steam版《尼尔:机械纪元》最常见的优化补丁之一,针对它的教程也有不少
面对此等状况,SE的态度却仍然我行我素。不知是技术问题还是态度问题,Steam版《尼尔:机械纪元》上线后,他们从未对游戏进行任何优化、更新。毕竟不管怎么抱怨,想在PC上玩到《尼尔:机械纪元》只有Steam一途,玩家更是拿SE毫无办法。
直到4年后,事情才发生了变化。
今年3月18日,《尼尔:机械纪元》上架微软商城,同时加入Xbox Game Pass(XGP)。微软商城定价284元,XGP用户则可以免费下载。
很快有玩家发现,微软商城和XGP版《尼尔:机械纪元》移植自2018年Xbox One上的“成神版”(NieR:Automata BECOME AS GODS Edition)。此版本在帧数、分辨率方面比PS4版略有提升,移植后还支持无边框游戏模式、HDR等设置,诚意颇足。
微软商城和XGP版《尼尔:机械纪元》,移植自Xbox One上的“成神版”
不论这些优化是SE做的还是微软做的,Steam和微软商城二者之间“不患寡而患不均”式的移植都进一步激怒了Steam玩家。从3月18日开始,《尼尔:机械纪元》Steam评论区开始有玩家陆续打出差评。3月24日,差评数量达到顶峰,仅这一天就有424名玩家给了差评。
Steam版《尼尔:机械纪元》的最近评测又变成了“多半差评”
从实际角度说,几百乃至数千玩家打出的差评并不足以改变游戏的整体评价,尤其是在它本身质量较高的情况下。玩家的“差评行动”更像是再一次向SE表达出自己的态度——已经4年了,SE必须把Steam版玩家的体验重视起来。
SE显然看到了近期玩家的反馈,最终给出的回应却只有一句“在做了”。不知是反应迟钝,还是仍然只想推搪,这显然不能让玩家完全满意。
不过换个角度看,迟来的优化总比不来好。既然官推已经明确表态“稍后会分享更多消息”,假如SE的升级补丁能兼具速度和质量,哪怕与微软版差不多,都很有可能成为他们展现诚意、安慰玩家的有效途径。
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