WWDC2021: 虽新意不足预期,但苹果生态融合威力却进一步显现
文|邻章
昨晚,在WWDC2021上,苹果如期带来了旗下各大操作系统的更新。
对于此次更新,总结体而言,我们或可说震撼级的变化仍然比较少,但对于效率的提升、人文的关怀却在升级,苹果生态融合的威力进一步显现。
为什么这么说?
以iOS 15为例,苹果带来了FaceTime、相册、地图、钱包、天气、通知、模式等应用与体验的更新。
其中改变最为巨大的当属FaceTime,不过稍显遗憾的是,在微信的强势笼罩下,国内用户对FaceTime可以说是感知并不强,苹果对FaceTime更新的诸如空间音频、人像模式、链接分享、屏幕贡献等许多功能,国内用户可能都是比较无感的。
但对于苹果这种跨国大企而言,他的应用更新也不会仅局限于单一市场,而是要放置在全球市场来考量。那么在这种现实下,其实FaceTime带来的这些更新,在当前视频会议逐成企业用户日常标配的现实下,其实对Zoom这类视频会议应用们而言,是给他们带来了重要挑战的。
此前,其实业内就有批评说苹果在疫情期间没有用好它的FaceTime优势在视频会议大潮中抢占先机,现在从苹果的更新来看,苹果可能是意识到了,也开始付诸行动,但能否挑战已抢占先机的Zoom来说,我们拭目以待。
如果说FaceTime的功能更新是苹果在视频会议时代追赶领先者,于我们而言也颇为无感,那么苹果利用深度神经网络技术给照片应用带来的文本识别功能,个人认为是解决了用户在使用过程中存在的痛点,有助于用户体验的提升。同时也将苹果生态优势进一步显现。
从现实来说,利用OCR技术提取图片中的文字,这个功能并不新鲜,诸如微信就具备这样的功能。但相对于用户在微信中使用文字识别较的步骤而言(针对本地照片),苹果在照片应用中带来的文本提取功能,可以随时提取,并可在接力应用的支持下,实现跨端粘贴,这对于用户而言,显然是体验的一种提升。
同样,精选回忆与Apple Music的打通,也是同样道理,并且这种打通,也或将进一步带动Apple Music的用户触及率,可以说是苹果在官方带货。
而在iOS 15系统中,改变的通知模式、新增的模式设定,利用AirPods Pro 支持对于障碍人士实现声音放大以及噪音降低等功能,iOS系统中增添了许多健康方面的管理等,都可以说是苹果在升级用户体验的同时,也在思考智能设备与用户的关系,也有部分人文关怀的体现。
iPad OS最大的更新之处在于更新了多任务处理方式,这或将在一定程度上加强iPad的生产力属性,使其稍微避免“买前生产力,买后爱奇艺”的尴尬。
而备忘录功能的改进,在我看来其实是较为有心意的,用户可以@用户、设置标签、查看其他用户的编辑记录,以及添加快速备忘录等;
Mac OS带来的“Universal Control”功能,则进一步打通了Mac和iPad设备间的无缝融合能力,一个鼠标即可实现跨屏操作,文件也支持实时共享等,这些对于办公协作、效率提升而言,都是有所裨益的。
如此种种,不一而足。
所以综合来说:本届WWDC的主题演讲,让我们看到了苹果正加速融合旗下操作系统,以让用户体验更为无缝化,这将进一步加强苹果生态护城河。
而于我们用户而言,则可能会觉得此次WWDC有些新意不足,毕竟此次大会并没有我们预期的全新UI设计语言,AR系统、也没有所谓的改变世界,万物互联等等豪言壮语,这对于需要新意的我们而言,显然有些吸引力不足。
但实事求是地来讲,对于一款已经进化多年的操作系统而言,要带来功能上的巨大改变,坦率来讲,可能真的是比较难了,毕竟现在的系统已经非常完善了,这也使得厂商现在能够带来的改变,或许也就是这种于细微处的改变与进步,而也正是这种跬步点滴的积累,才能最终带来用户体验的不断完善。
于开发者而言,其实这场大会本来就是为他们而准备的。是苹果为了笼络开发者而举办的大会,
从实际来说,一个所谓生态要将开发者笼络起来,我觉得以下四点是十分必要且环环相扣:
一是有庞大的用户基数;
二是有较高的用户付费意愿;
三是有公平的分成政策;
四是有良好的开发语言。
在此观察苹果生态,则能发现苹果生态其实是非常契合这些条件的——苹果拥有庞大的用户生态和高用户付费意愿,30%的分成策略虽然在当下有部分开发者表示反对,但于整体开发分成来看,其实苹果的开发分成并不算特别高,是相对公道的存在,否则业内也不会几乎将这一分成比例当作约定俗成了;而在开发语言上,苹果自己很早之前就推出了易学易用的Swift编程语言。
在本次发布会上,苹果也给开发者更新了许多API、带来了让Swift应用开发者在iPad上构建的iPhone和iPad应用可以直接提交至App Store 构建App时,编码实时预览,全屏测试功能。而于开发者而言,最为重磅的功能或许是苹果此次推出的Xcode Cloud功能。
该功能让开发者编程后数据直接上传云端,并可以让所有同事一起找 Bug,同时App上传到云端之后还可以同时在不同设备之间测试运行。
这对于应用开发者而言,可以说是意义非凡,只有知道找Bug、应用测试对开发者对煎熬是多么巨大,就能明白其中意义。
所以从这些层面来说,对于开发者的拉拢,应用分成其实只是其中一环,而用户基数、用户付费意愿、应用开发环境等,于应用开发者而言,同样重要,甚至是更为重要的。
毕竟从现实来说,即使你的应用分成政策再怎么优秀,但若没有用户基数与付费意愿来支撑,其实于开发者而言,也约等于是在画大饼。这也是为什么许多新系统虽然分成政策优秀甚至还有官方奖励,但开发者仍旧不太乐意为其开发应用程序的原因所在。而苹果的高用户基数与高付费意愿,则是其在众多生态在可以独树一帜,成为生态发展标杆,让用户基数远高于苹果的安卓生态,也望尘莫及。
毕竟,于应用开发者而言,赚钱才是硬道理。而让开发者大会更便捷的开发出App,更快地赚到钱,就是苹果拉拢开发者的方式。
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