E3游戏展首日,育碧乏善可陈,Devolver嘲讽力拉满
编者按:本文来自微信公众号“次元研究”(ID:ACGeeker_),作者:郭亨宇,36氪经授权发布。
E3游戏展是每年最重要的电子游戏展会之一。从2021年6月13日到6月16日,我们将持续跟进展会情况,每日更新。今天的主角是育碧和Devolver Digital。
2020 年因疫情停办的 E3 终于在今年回归。
沉寂了一年后,各大游戏厂商和发行商显然卯足了劲想在 E3 上做文章。本届 E3 的展会时间比往年更长,从 2021 年 6 月 12 日开始,接下来的 5 天内几乎每隔几个小时就会有一场线上发布会,大量新作的消息集中放出,加上 6 月 11 日的夏日游戏节,本周成了名副其实的游戏狂欢周。
但打头阵的育碧(Ubisoft)显然开了个坏头。作为本届 E3 第一个亮相的游戏开发商,在预热的前瞻会上首先放出的是一段意义不明的游戏实机演示:长达 5 分钟的《刺客信条》步行演示为整场发布会奠定了沉闷的基调。之后整 1 个小时的前瞻会都在这种基调中度过——出租车开车演示、骑马演示、赛车演示,让人不禁怀疑育碧本次发布会的主题是交通工具大型展出。
▲育碧发布会截图/图片来源:bilibili @育碧中国
发布会正戏也乏善可陈。《彩虹六号:异种》(Rainbow 6 Extraction)放出了预告和实机演示。作为育碧旗下相对成功的竞技游戏《彩虹六号:围攻》的衍生作,《彩虹六号:异种》的核心玩法从 PVP 改成了 PVE:三名玩家将联合对抗一种被感染的未知生物,从实机演示的内容上看,《彩虹六号:异种》的模式接近于《求生之路》:针对不同种类的怪物要使用不同的击杀手段、被击倒的队友会被限制行动以及游戏中途设有能更新装备的安全屋。唯一令人感到欣慰的是本作继承了《彩虹六号:围攻》的大部分干员,每个角色的技能特点也在游戏中均有体现。
《孤岛惊魂》系列续作《孤岛惊魂 6》放出了新预告,由“炸鸡叔”饰演大反派安东·卡斯蒂约为演出增色不少,游戏氛围也延续了前作略带邪典的风格。本作以古巴革命为创作背景,玩家将在一个虚构的加勒比海岛“雅拉”上击败当地的独裁领袖,解救岛上的居民。此外育碧还将推出《孤岛惊魂》系列季票,购买季票的玩家可以在游戏中扮演前作游戏中的反派,探索他们步入邪恶的心路历程。
▲炸鸡叔,你老了/图片来源:bilibili @育碧中国
倒是新游戏《Riders Republic》丰富的内容给人眼前一亮的感觉。这是一款以极限运动为主题的竞技类游戏。在游戏中,玩家可以前往美国国家公园参与滑板竞赛,可以穿上翼装飞行衣翱翔在优胜美地山谷,可以驾驶山地自行车穿行在山林中,如果你对竞技感到疲倦,也可以背上滑翔伞悠哉游哉地从山巅滑下。
该游戏最多可以容纳 50 名玩家同场竞技,但在宣传中,育碧也打出了“怎么玩你说了算”(Everything you do counts)的口号,并一再强调其优秀的“游戏社区文化”。
或许这也是育碧当下最在意的事情:重建玩家社群。从 2020 年 3 月开始,育碧最成功的线上竞技游戏《彩虹六号:围攻》就一直面临玩家流失的问题。紧接着高层职场性骚扰的新闻又为这家公司的名声蒙上一层灰。既要挽回公司声誉,又要推出足够值得期待的新作给玩家和股东们信心,本届 E3 对育碧而言任务繁重。最终,这家公司用一款以《阿凡达》为蓝本开发的游戏预告,为这场沉闷的发布会画上句号。
▲《阿凡达:潘多拉边境》是一款以《阿凡达》为蓝本开发的游戏,但从预告还看不出具体玩法/图片来源:bilibili @育碧中国
紧跟着育碧登场的 Devolver Digital 则完全是一个反面案例。这家以发行独立游戏为主的发行商再次展现了游戏业的激情、想象力和叛逆。
开场 Devolver Digital 就嘲讽了当下那些动不动就要搞一个“XX宇宙”世界观的家伙:“我们卖的是游戏,什么多层次宇宙叙事请滚出办公室,谢谢。”紧接着,又用一个噱头十足但实际上并不存在的“Devolver Maxpass plus”会员订阅服务来调侃近年来大热的游戏订阅制:“说白了,你们不过是从买一款游戏花一份钱,变成了源源不断地给游戏公司送钱然后换来一堆你永远不会玩的游戏。”
▲ 奢华就是奢华,你搁这搁这呢/图片来源:bilibili @DevolverDigital
这种混不吝的气息贯穿整个发布会,并给出了这家公司对“疯狂的、能镇住场的,搞点新鲜玩意,不过也别太新要‘恰到好处的新’”的理解。
《影子武士3》放出了新的实机演示,多种武器种类、渗人的怪物、充满暴力元素的处决动画和令人欣喜的血浆量让玩家直呼过瘾。和风横板动作游戏《奔赴幽冥》(Trek To Yomi)采用了黑白电影的画面风格,玩家将操纵一名武士过关斩将,守护武士的荣耀和自己的爱人。《荒野枪巫》(Wizard with A Gun)是一款多人合作沙盒求生游戏,玩家将在游戏中选择配有不同技能和装备的英雄,游戏模式包括建造、经营以及合作冒险。《死亡之门》(Death‘s Door)公布新的实机演示,这是一款 2D 单机冒险游戏,玩家扮演一只负责维持生死平衡的上班族渡鸦,它将对抗那些企图掠夺灵魂以变得强大的邪恶存在。最后还有恐怖氛围浓厚的卡牌类游戏《邪恶铭刻》(Inscryption)和画风蠢萌、“充满了恰饭广告”的免费益智类手游《Devolver 滚滚乐》(Devolver Tumble Time)和仅以实体游戏卡带形式发售的像素风双人冒险游戏《魔鬼征伐》(Demon Throttle)——这样你才能真正实现“买回去放在架子上吃灰”。
▲ 感受一下《影子武士3》的血浆量/图片来源:bilibili @DevolverDigital
半个小时的发布会节奏紧凑,放出的游戏类型也足够丰富,Devolver Digital 再次印证了独立游戏发行商没有包袱、乐于创新的优势。在发布会最终,这家发行商还不忘嘲讽一下被炒得火热的 NFT:他们将发布会视频录制成一卷录像带,取掉了录像带上的接线片让它无法被翻录,这样就成了“独一无二”的录像带(Non-Fuckwithable Tape,NFT),这卷录像带将被赠予首个订阅“Devolver Maxpass plus”——一项不存在的服务——的会员。
干得漂亮,Devolver Digital。
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