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《赛博朋克2077》重新回归索尼游戏商店,开发商CD Projekt股价大涨

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2021年06月16日 13:31

编者按:本文来自界面新闻,作者:彭新,36氪经授权发布。

因游戏质量问题被索尼PlayStation游戏商店下架近6个月后,《赛博朋克2077》数字版将于6月21日重新回归。

6月16日,波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)母公司CD Projekt在官网的投资人信息披露中称,索尼已同意恢复《赛博朋克2077》PlayStation版本销售。消息公布后,CD Projekt在美国的存托交易凭证大涨11.13%,收于13.88美元。

《赛博朋克2077》是2020年最受期待的游戏之一,但CDPR去年12月发售该游戏后不久,由于BUG频发影响游戏质量,在遭到大量玩家差评后被索尼PlayStation商店下架。为此,CDPR承诺会通过后续内容更新持续改进游戏,但同时也表示如果玩家对游戏感到不满意,可以申请退款。

上述事件对CDPR母公司造成了严重财务影响。5月31日,CD Projekt公布的一季度财报显示,该公司纯利较去年同季下滑65%,其中部分原因来自《赛博朋克2077》的巨额维修成本。

受《赛博朋克2077》开发支出及游戏修复成本上升的影响,CD Projekt第一季度净利润下滑64.7%,至3250万波兰兹罗提(约合878万美元),远低于分析师预期的8000万波兰兹罗提。当季营收下滑2%,至1.976亿波兰兹罗提(约合5394万美元)。

对此,CD Projekt的财务长Piotr Nielubowicz曾解释称:“比往年还低的纯利主要是因为《赛博朋克2077》所需的持续开发与更新工作,以及正在开发的未来计划。这些费用只是一时所需,对于公司总体财务状况并无影响。”

由于CDPR以销售3A级游戏大作为主,因此财务水平会受最新发售的游戏显著影响。《赛博朋克2077》曾被视为全球范围的爆款游戏,备受玩家期待,但游戏发售后令人失望,不及玩家预期。该公司CEO Marcin Iwinski最终被迫公开道歉,称游戏“没有达到我们想要达到的质量标准”。

在《赛博朋克2077》发售前,CD Projekt股价曾因备受市场期待而一路走高,一度成为波兰市值最高的企业,但现已惨遭腰斩。

目前在PlayStation商店页面上已经能看到《赛博朋克2077》,玩家可以将这款游戏加入愿望列表,但暂时无法购买。

上架PlayStation商店后,CDPR仍有大量工作需要完成,此前该公司列出了未来《赛博朋克2077》的长期更新目标显示,游戏的免费DLC将于今年下半年问世。

CDPR并未披露《赛博朋克2077》在今年第一季度的销售数据。他们表示,这款游戏在去年销售出1370万份之后,并未更新任何销量数据,而该公司的另一款游戏《巫师3》已经实现了2800万份销量。

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