Windows 11的硬件需求,锅或许不该微软来背
本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。
日前,微软方面正式公布了全新的操作系统Windows 11,并同时宣布将很快推送其测试版本,未来也将在全球范围内提供免费升级。
消息一出,也引发了外界的众多关注。一方面,大家都承认此次Windows 11的界面确实美观了不少,引入多个源自XBOX Series X的游戏相关技术也称得上是黑科技,更不要说窗口化运行Android应用这一功能更是让人眼前一亮。
但另一方面,停止支持32位处理器、强制UEFI安全启动+GPT磁盘分区格式,对电脑的TPM安全处理器功能提出需求,对显卡的驱动模型提出更高要求……可以说自从微软公布了Windows 11的硬件要求后,关于新系统硬件需求过于激进、对老电脑不够友好的批判就几乎没有停止过。
Windows 11的硬件要求真的激进吗?在统合了目前各方的已知信息后,我们三易生活尝试着总结了一份可能是目前最全面关于其硬件方面的需求。
最低配置要求(低于此配置将无法安装):
BIOS类型必须是UFEI
必须支持安全启动
CPU必须支持64位运算(即便安装32位版本,CPU也必须支持64位运算)
CPU至少需要双核,不再支持单核处理器
CPU主频至少要达到1GHz
内存大于等于4GB
磁盘容量大于等于64GB
升级配置要求(低于此配置将得不到升级推送):
主板或者CPU带有TPM 2.0安全处理器模块
AMD CPU型号为锐龙2000系或以上
或Intel CPU型号为酷睿8代或以上
显卡支持DirectX 12
显卡驱动模型版本大于等于WDDM2.0
功能配置要求(低于此配置,某些功能不能正常使用):
要启用Direct Storage游戏加载优化,必须要有1TB或更大容量的NVMe SSD,显卡必须为NVIDIA RTX30系或者AMD RX6000系
要启用DX12 Ultimate图形技术,显卡必须支持硬件光追,且驱动模型版本大于等于WDDM 2.7
要使用Auto HDR功能(自动将普通游戏画面优化为HDR游戏),必须要有支持HDR的高级显示器
要启用WSA(也就是能运行Android APP),显卡驱动模型版本必须大于等于WDDM3.0
(注:AMD方面,WDDM3.0的驱动只支持RX400系及以后的型号,NVIDIA方面则是GTX900系及以后的型号)
Windows 11的硬件配置要求高吗?这个问题其实得分成两方面来看。如果只是以“能安装”为前提,那么这个硬件需求其实非常低。因为像UEFI BIOS、安全启动技术这些,基本都是十年前就已经普及了的技术。换而言之,只要电脑不是真正意义上的“老古董”,自行安装Windows 11都是没什么问题的。
但另外一方面来说,如果想要体验Windows 11全部的新功能、新技术,那么这个代价确实不低。特别是DX12 Ultimate图形标准、Direct Storage游戏无缝读盘加速技术、AutoHDR游戏画面自动优化功能,这三个XBOX Series X“同款”的游戏相关功能,不仅需要显卡是当前最新的高端型号,需要游戏所在的硬盘是1TB或更大容量的NVMe SSD,而且还要配备价格不菲的高端HDR显示设备。
但是这些其实并不能说明什么问题,因为这几个源自XBOX Series X的游戏功能,本来就需要特定的硬件架构才能支持。
例如DX12 Ultimate需要显卡支持光追、支持网格渲染,特别是光追作为DX12 Ultimate的核心功能,自然是需要显卡具备硬件光追单元才行。
显卡直连SSD技术,是RTX30和RX6000系才有的新硬件功能,老卡自然无法支持
例如源自XBOX Series X的无缝加载(Direct Storage)技术本质上就是显卡直连SSD,显卡直接从SSD读取建模数据,这本来就只有RTX30系和RX6000系显卡才有的功能,并且必须搭配NVMe SSD才能实现。
目前最好的HDR显示器之一,售价人民币近4万元
又比如说AutoHDR,虽然其能够将老游戏优化到HDR画面效果的功能非常神奇,但正因如此,优化后的游戏画面是真真正正的HDR图像格式,没有足够好的显示器真就显示不出来。
如此一来,关于Windows 11的硬件配置需求争议,其实主要也就集中在“升级配置需求”里,淘汰了大量的老款CPU,以及WSA功能间接“否决”了不少的老显卡这两件事上面。
为什么Windows 11的自动升级需求只支持8代以上酷睿和2000系以上的锐龙处理器?在我们三易生活看来,Windows 11的升级需求排除了1000系的初代锐龙虽然确实有点令人费解。但除此之外,对于不支持包括7代之前的酷睿处理器,以及不支持AMD在锐龙之前的产品线,我们却多少有些头绪。
因为大家首先要明白的一件事是,对于Windows系统来说,虽然微软本身当然是编写了大量的主要代码,但涉及到硬件驱动、涉及到底层调度器的一些东西,同样也是需要与硬件厂商来配合实现的。
换而言之,Intel和AMD不可能不知道Windows 11“抛弃”了大量的老款CPU,甚至它们自己可能就是这一行为的幕后推手。为什么我们会这么说?因为包括7代在内的此前Intel酷睿家族,以及初代锐龙之前的AMD产品线,都恰好是I、A两家集体“挤牙膏”,并且在性能上几乎可谓是不思进取的产物。
举例而言,Intel的酷睿i系列处理器家族从2代,也就是2011年发布的Sandy Bridge开始,直到2016年的第7代产品Kaby Lake,整整5代的更新中,在核心数量、主频范围、缓存设计、指令集技术等方面,一直都维持着“四核八线程”的配方。更不要说,同期AMD从A8-3850直到A10-7850K的APU产品线,以及从FX8150到FX9590的CPU产品线,在性能上更是始终不能令市场满意。
和挤牙膏时代的7700K相比,如今的11代酷睿无论单核(上)还是多核(下),性能都已高出太多
然后,8700K的性能突然增长到了7700K的150%,此后的9900K性能是7700K的200%以上,然后是单核性能比7700K提升50%,多核相当于7700K 267%的11900K。更不要说对于AMD的CPU来说,目前最新的锐龙9 5950X性能更是已经达到了APu时代旗舰型号(A10-7850K)的近八倍之多。
这意味着什么?简单来说,就是从8代酷睿和AMD锐龙开始,它们以及后续这几年间的CPU产品,每一代都有着极大幅度的性能进步,并且都有着技术上的重大更新。而相比之下,从2代一直到7代的酷睿,以及从AMD曾经的羿龙系列直到后来的FX系列、APU系列在内的CPU产品线,性能却基本都几乎是在原地踏步。
AMD这边变化更大,初代的锐龙7 1800X如今早已廉颇老矣
于是乎,如果Win 11要支持7代酷睿,那么就没有理由不支持6代、5代、4代、3代、2代……因为这些处理器的性能都是差不多的。但这样一来,对于微软来说他们就将不得不增加大量的、而且可能是对大多数用户来说都没有意义,甚至可能造成稳定性和性能副作用的代码。而对于硬件厂商来说,好不容易在这几年努力了一把,让CPU连续几代实现了大幅进步,如果Windows 11还继续支持当年那个“挤牙膏”时代的老款产品,岂不是会在一定程度上阻碍用户的换机热情吗?
想在Win11上用Android APP?显卡厂商通过驱动淘汰了一大票老卡
当然,可能有的朋友会说,你这只是你自己的推测,并没有证据。的确如此,但当我们将视线移向此次适配Windows 11的关键功能,也就是支持运行Android应用所必须的WDDM3.0显卡驱动时就会发现,无论NVIDIA还是AMD,由他们所提供的Windows 11适配驱动,也都不约而同地排除掉了自己历史上那段“挤牙膏”时期的马甲卡阵容(NVIDIA不再支持600~800系,AMD也取消了从7970到RX300系的支持)。
这说明一个什么问题?这代表着无论微软是不是有意借Windows 11淘汰一批老硬件,促进PC市场的换代消费,至少硬件厂商是绝对想要借助新系统的影响力来做这件事情的。当然这也就意味着,与其说Windows 11一口气抛弃了大量的老硬件,不如说反而是硬件厂商在为自己曾经“套皮”、“挤牙膏”的产品策略付出代价。
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