国际化宣发、支持行业顶级技术,国产游戏《黑神话:悟空》隐隐有爆款相
图片来源:游戏科学
在去年发布的首部预告片震动行业后,中国新锐游戏工作室游戏科学时隔一年再发预告片,展示原创游戏《黑神话:悟空》开发进展和玩法。
《黑神话:悟空》是以《西游记》为背景的单机动作角色扮演游戏,制作组称,其野心在于使用顶尖画面、细节和沉浸式战斗体验,以及大量剧情演出来还原《西游记》背后的东方魔幻世界,使其在游戏世界中显得具有想象力和神秘感,并且真实可信。
游戏科学介绍,预告片内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实际画面录制,使用了英伟达的深度学习超级采样(DLSS) ,支持4K分辨率与杜比全景声影音效果。
根据英伟达介绍,此次《黑神话:悟空》的游戏玩法展示,也是全球首款使用英伟达DLSS技术的虚幻引擎5对外展示。因此可预计对全球游戏开发者有一定参考作用。
值得一提的是,游戏科学对《黑神话:悟空》的宣传采用了国际化宣发手段,使用专业英文本地化人士对预告片进行了英文翻译、海外游戏媒体同步对预告片进行了发布和宣传。同时,作为游戏科学技术合作伙伴的英伟达和EPIC GAMES也对《黑神话:悟空》进行了海外市场宣传。
从预告片发布两小时后的宣传数据来看,首发的海外游戏媒体IGN YouTube频道视频播放量达到20万,获得超过2.4万个“赞”。
游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人出走创立。过去几年,游戏科学陆续推出了《百将行》、《战争艺术:赤潮》等几款手游产品。
2020年发布的《黑神话:悟空》首段预告片,成为引起国内以及全球热议的焦点,在技术、美术上均达到领先水准,被认为有希望在中国游戏公司极少发力的主机/单机游戏领域树立标杆。如果游戏展示和最终成品一致,《黑神话:悟空》有望成为游戏产业顶级IP。
过去一年,游戏科学颇受行业关注。随后,游戏科学获得腾讯投资,根据深圳市市场监督管理局官网,腾讯股权占比较少,为5%。此外英雄互娱占游戏科学股比19%。
本文来自“界面新闻”,作者:彭新,36氪经授权发布。
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