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最前线|百度李士岩:两年内每个人都有望实现“数字人自由”

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2022年01月14日 18:27

百度正加速布局AI数字人业务。

2022年1月14日,在“数字人”主题的百度科技沙龙上,百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩围绕当前数字人产业的发展格局、技术难点和底层驱动力进行了分享。“我们近两年的奋斗目标是,通过百度智能云曦灵平台的开放,让每个人实现数字人自由。”李士岩提到。

据了解,在当前虚拟数字人产业格局中,提供建模、渲染、动态捕捉等服务于数字人制作的基础设施服务商已形成稳固格局,大多由海外巨头把持。但在工具、应用层,中国企业已开始崭露头角。

数字人已经经历了“纸片人”的1.0阶段、以"Vtuber"主播为代表的2.0时代,现在已进化至3.0阶段,具备模型高精、人工智能驱动的特点,并且面向更多受众。据李士岩介绍,第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与,这使得数字人的制作效率更高,也更智能,能面向更多应用场景,可由视频、直播、chatbot等载体承载,更具备千人千面的互动能力。

当前数字人产业结构|图源百度官方

数字人3.0时代下,市场空间也正在扩大。

根据次元光谱不完全统计,2021年国内虚拟偶像/数字人领域里至少发生19笔融资,2021年产业上下游也纷纷从自己擅长的角度切入市场。

“每一次数字人发展本质上都是技术推动的,用户从平面的图文影音获取信息与交互,向实时3D交互反馈的需求转变,将成为数字人长期发展的根本动能,未来也将创造大量需求。”李士岩提到,数字人规模化落地还面临三大难点:产业链割裂、服务场景与演艺场景没有有效打通、满足高频需求成本高。

李士岩表示,数字人产业有三大核心推动力,第一级火箭是用户需求与技术升级、第二级是政策支持与资本涌入、第三级是计算平台的迭代。当下数字人产业链各个节点相对割裂,不能高效协同,导致数字人在制作和调优上存在较高壁垒,目前行业中大多数公司只是数字人制作与运营全流程上的一环或其中几环。

其次,服务场景与演艺场景没有有效打通,表现为演艺型数字人不具备客户所需的业务能力,而服务型数字人缺乏人设,难以与用户进行情感交流。第三是满足高机动性、高频需求的成本依旧很高,这一问题归根结底还是数字人的生产效率问题。

百度也在尝试攻克难关。

以数字人生成环节为例,在2021年12月百度AI开发者大会上发布的“百度智能云曦灵数字人平台”中,用户在平台上传一张照片,就能快速生成一个可被AI驱动的2D数字人像,以前需要两三个月时间做出来的3D数字人,现在可以压缩到小时级,同时还可以通过一句话语音描述或简单捏脸等多种形式快速生产数字人。

在百度数字人平台曦灵中,全场景、一站式、平台化的特点能支持从最初数字人形象定制、人设管理再到业务编排、内容创作,最后到多种驱动模式下与用户互动的全部需求,在一个平台上可实现数字人的全链路调优。据了解,目前该产品已具备标准平台的快速交付能力,帮助不同领域客户快速实现敏捷型需求,降本增效。

从央视网虚拟主持人小C,到百度AI手语主播,再到虚拟明星代言人,人们关于AI的想象从未结束,更多娱乐型、服务型产品还在到来的路上.

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