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腾讯最新财报,释放出哪些游戏新信号?

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2022年05月19日 19:13

5月18日,腾讯公布2022年第一季度财报。财报显示,Q1营收达到1355亿元人民币,同比基本持平。在游戏业务板块,腾讯游戏收入达436亿元,其中国际市场游戏收入为106亿元人民币,同比增长4%;本土市场收入330亿元,同比下降1%。

本土市场和国际市场收入的“一降一升”,正好反映出腾讯游戏已处于业务更替的历史交汇点:随着国内游戏市场从增量市场转变为存量市场,想要赢得更大的发展空间,腾讯游戏就需要从全球化中汲取力量。

01 占比稳定提升,游戏出海战略地位日益凸显

从财报数据来看,国际市场游戏业务已经成为腾讯游戏业务的重要组成部分。

今年第一季度,腾讯游戏的国际市场收入同比增长4%至106亿元,相当于本土市场收入的三分之一。腾讯在财报中指出,由于用户消费在新冠疫情后有所回落,但《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入保持增长,其中《VALORANT》保持强劲表现,用户基数增加且付费意愿有所提升。

外界对腾讯游戏的国际市场表现普遍持乐观态度。机构预计,未来几个季度国际市场的增速仍将高于本土市场,国际市场游戏收入在腾讯游戏业务收入中的占比将继续稳步提升。

从2021年第三季度开始,腾讯正式对国际市场游戏收入进行单独披露,不难看出腾讯游戏出海战略地位日益凸显。

2021年全年,腾讯游戏的国际市场收入占比达到26%,其中在2021年第四季度上升至30.8%,尽管这一数据在今年第一季度有所回落,但仍然达到24.3%。在电话会议上,腾讯高管表示展望2023 年及以后,预计将推出更多类型的高预算游戏,这将对游戏业务的国际市场收入产生积极影响。

多年来,腾讯一直在为游戏业务的全球化蓄力。2010年以来,腾讯密集投资海外3A游戏工作室,通过并购或战略投资的方式与大量优质的海外研发商建立了紧密的合作关系,为自身在全球游戏市场开疆扩土打下了坚实的基础。

腾讯还在加大全球游戏开发的投入,包括扩充其在中国的游戏工作室及具备多款爆款游戏的成熟国际工作室,并为领先其专攻品类的国际工作室提供专业知识、技术及资金支持,以培育其发展。

去年12月,腾讯再度深化海外布局,宣布推出新品牌Level Infinite为本土和海外工作室提供从技术赋能到研发支持等服务。当时腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭就提到,Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段。

在外界看来,这一动作也意味着腾讯从以往在海外市场的单点突破,转变为覆盖整合投资、研发和发行的庞大系统,具备了研运一体的全球市场发行和与运营能力。

02 国内游戏市场增量见顶,加速推动游戏出海

腾讯本土市场游戏业务则属于稳中求进。财报显示,腾讯本土市场游戏收入为人民币330亿元,同比下降1%,环比增长11%。

腾讯在财报中解释道,今年一季度,《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏产生的收入增长大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵销。而环比增长则是受《王者荣耀》、《穿越火线手游》及《DNF》等游戏收入的季节性回暖所影响。

此外,今年3月底上线的新游《重返帝国》市场表现强劲,预计将进一步提振腾讯本土游戏业绩。腾讯高管在电话会议上表示,按 4 月份的总收入衡量,《重返帝国》是该类型游戏中收入第二高的游戏。

面对增长放缓,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在今年年初也曾做出过解释:“回顾2018年,中国游戏行业也出现了增速放缓的情况,那时,围绕行业新常态和增长瓶颈等出现了大量讨论。但在接下来的几年里,随着新游戏的不断上市,这些恐惧和担忧逐渐消失。我认为这就是我们现在所处的情况。”

腾讯的处境很大程度上也代表了国内游戏厂商的共同境遇。

一方面,国内游戏市场人口红利消失,收入增长整体放缓。中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏在国内市场收入仅增长6.4%,与之对应的是国内不少上市游戏企业营收、净利润出现下滑。有媒体统计,在2021年营收排名前20的上市游戏企业中,有6家企业营收下降,另有11家净利润同比下滑。

在这样的大背景下,出海成为众多游戏厂商所瞄准的新增长点。伽马数据显示,22年Q1国内市场收入同比仅增长3.17%,越来越多的游戏企业在业务出海上按下“加速键”。

今年早些时候,腾讯公司高级副总裁马晓轶谈及对游戏行业未来增长的见解时就提到,“全球游戏市场正在经历一个类似中国2011年到2014年间移动游戏爆发的过程。并且这些新兴市场的玩家相对年轻、好奇,尝试的意愿也很大。”

另一方面,历时8个月的版号停发给游戏行业造成了不小的冲击,但随着版号审核重新启动,游戏行业将重新回暖,进入上升期。监管的加强将推动游戏行业朝着有序化和精品化发展。

腾讯高管在电话会议上亦表示,随着更多的版号发放,加上游戏行业现在处于更稳定的监管基础上,可以合理地预期游戏行业的毛利率将开始改善,并随着时间推移体现在营收增长上,但这并不是一个直接的过程,它需要在日后才能体现出来。

无论是腾讯自身的战略变化,还是游戏行业的发展趋势,出海都已经成为必然。更重要的是,对于腾讯来说,业务全球化不仅代表着营收的增加,也是其成为全球顶级游戏厂商的必经之路。

本文来自微信公众号 “NPCgank”(ID:NPCgank),36氪经授权发布。

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