被丁雄军看重的茅台元宇宙,能成为数字转型的触手吗?
氪金的玩法、复杂的规则、枯燥的内容、黄牛的如影随形……已远离茅台建立数字世界的初心,反倒是明显割走了茅台口碑。
文/每日财报 吕明侠
不喝茅台酒?没关系!
在去年推出“i茅台”和“茅台冰淇淋”后,今年贵州茅台(600519.SH)又想通过元宇宙来吸引年轻人。就在1月份,刚刚推出了一款元宇宙游戏“巽风数字世界”,这款被寄予厚望的APP。
不过,“巽风数字世界”在推出仅仅2个月后,就争议不断,不少玩家质疑该APP是茅台披着元宇宙的外壳“割韭菜”。好评寥寥无几,吐槽和谩骂却不少。因此,不免有人感叹,“不愧是茅台,连收割年轻人的套路都这么与众不同”。
巽风APP风评下行
可以说,巽风数字世界被寄予厚望,也是茅台数字转型的重要触手,茅台新一代掌门人丁雄军在谈到巽风数字世界时表示,“巽风将把茅台在数字世界再做一遍,再做一千亿!”
据了解,这款元宇宙APP本质上是模拟出了一个茅台镇,玩家通过做任务来获取积分,例如在平台内需要采集原料高粱、完成相关知识问答题、清扫环境等,排名靠前的就有机会以原价购买茅台酒。也可容纳100万人以第三人称视角同时观看,通过全息影像、表演陈列等方式详细了解贵州茅台生肖系列产品的特点,同时欣赏线下发布会的舞蹈表演。
但现实却并不是构想得那么好,“我下载这个App,就是为了买酒”,多数玩家也道出了参与酿造数字藏品的真实想法。那么,怎么获取茅台呢?
事实上,它的整体机制非常复杂。简而言之,玩家先通过日常任务等方式获取游戏道具,道具换积分,积分多寡决定排位,根据相关规则,排名在前1000名的玩家直接获得500ml酒的数字藏品,排名在1001-10000名的可以获得500ml酒数字藏品的合成材料一套。
除此之外,用户可通过做任务、答题、邀请等方式来获得“巽值”,另还可以通过充值购买充值卡获得“巽值”。
图源:APP但和很多游戏类似,玩家规规矩矩做任务并没有办法和其他人拉开差距,真正想要实现先到先得便只能氪金充值赶进度,所需花销甚至将达到5000元左右,这便是该APP广为诟病的关键。
此外,该APP还在开展相关活动时,因为系统故障而遭遇大量投诉。有用户表示,按照活动说明,玩家购买价值398元的礼盒参与抽奖,有机会抽到稀有奖品。但开奖时间由于技术问题发生系统故障,不少充值了398的玩家开奖时间无法正常进入游戏,最后开奖时导致混乱,颇有戏剧性。
亦还有玩家投诉称,巽风APP里充斥着各类倒买倒卖的“黄牛”:“游戏里面聊天内容几乎全都是各种‘黄牛’喊价在刷屏。”基于众多“不愉快”,刚推出的元宇宙应用巽风App,截至目前评分仅为2.0分。
老品牌要“减龄”
其实不只是茅台,自2021 年以来,大量酒企如金沙古酒、江小白、洋河股份、张弓酒业等,都曾推出数字藏品,借势元宇宙进行营销活动,不过大都浅尝辄止,并不够深入。而之所以“默契”如此,必然与酒业渴望讨好年轻人有莫大关系。
据前瞻产业研究院的《2022年中国白酒消费特征分析》显示,21岁~30岁年龄段的白酒消费群体是消费增速的群体,这个年龄段的占比从2021年上半年的20%增加到2022年上半年的23%。
《每日财报》关注到,自丁雄军上任后,曾多次提到茅台品牌年轻化。其在茅台集团2023年度市场工作会上也表示,当下年轻消费者就是未来的消费主力,茅台的产品和服务能不能够满足未来消费主力人群的需求,是企业面临的重大挑战。
此前其还提出了“用数字创美”的概念。并表示,无论经销商还是传承人都要紧紧跟上数字转型步伐,和茅台一起建立数字链接,构建数字生态圈,还要续接未来的数字潮流。而这,也是巽风数字世界诞生的背景。
往前追溯,茅台酒的营销策略也在尽力贴合年轻人的消费需求和习惯。去年5月,贵州茅台先后上线并推出了茅台冰淇淋、“茅小凌”IP形象及手办,茅台酒直销渠道“i茅台”的界面更是出现了迎合年轻人的卡通元素和小游戏。
猛砸155亿扩产
在经营结构层面,2022年茅台年终总结及2023年规划显示,茅台董事会计划花费155亿元扩产茅台生产线,项目建设周期为48个月,建成后的“新茅台”能够增加产能和储酒的量分别是2万吨和8.5万吨。
贵州茅台大手笔扩产的底气,首先来自良好的业绩表现。茅台集团2022年业绩预告:2022年茅台集团(不含习酒)预计实现营收1364亿元,同比增长16.5%;实现利润总额911亿元,同比增长17.2%;实现税收605亿元,同比增长18.2%。
助力方面,21年5月仁怀市“十四五”规划提出,大力支持茅台集团实施多元化、国际化战略,倾力支持茅台集团及其子公司技改扩能,推动“两个10万吨”目标早日实现;2025年,让茅台集团营业收入达到2000亿元。
不可否认,2018年茅台实际产能为4.97万吨,2021年为5.65万吨,3年仅增长13.7%。而其现有产能,早就不能满足实际需求,且持续超负荷运营。
可就新增产量而言,量与价之间,从来都是对立统一的。“既要又要”的商业逻辑并不存在,茅台当然也不例外。那么,在产能再度扩容之际,不禁质疑茅台酒的稀缺性要怎么讲?如何在卖得多同时,又想卖得贵,或许将成为茅台扩产后的大难题。
在《每日财报》看来,不论是增加产能保住价格,还是瞄准年轻消费市场,试图营造“年轻”人设,都是茅台未来需要重点维护的关键点。相比前者,争议不断的茅台元宇宙APP能否帮茅台抓住年轻人、占领新的市场,更有待时间验证。毕竟,其氪金的玩法、复杂的规则、枯燥的内容、黄牛的如影随形……已远离茅台建立数字世界的初心,反倒是明显割走了茅台口碑。
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