AI 可模拟演员发声,游戏行业人心惶恐
10 月 15 日,一位配音演员 Ciccy Jones 创立了 AI 初创公司 Morpheme,旨在利用人工智能技术来改变动画片和游戏的配音和声音效果的方式。
根据报道,Jones 曾参与过许多大型作品的配音工作,其中有一次她需要为一个宇航员在太空中醒来呼吸困难的场景进行配音。然而,在持续了大约 10 分钟后,她几乎昏过去了。
如果她的项目能够得到科技投资者的关注和支持,那么未来复杂的配音工作只需要外包给她的“数字孪生”就可以了。这个由人工智能驱动的技术可以利用演员本人的声音生成指定的语音内容。
此外,该公司还在开发一个专门用来模拟粗重的呼吸声、尖叫声的“声音库”。这些声音库可以在游戏开发过程中重复使用,并且还可以将演员的声音渲染成其他语言。这将使跨文化传播变得更加迅速和经济。
尽管这种风险投资令投资者兴奋不已,但同时也让演员、编剧等创意人士感到不安。游戏行业的人们担心人工智能可能会完全取代某一工种的工作。
根据统计数据显示,在2022年,与语音相关的AI初创公司获得了3.786亿美元的投资(约人民币27.68亿元),涉及47笔交易。其中一些公司正在利用人工智能来克隆声音和生成声音等内容。
不过需要注意的是,本文中的观点并不代表所有人的看法,并且由于技术发展日新月异,未来可能会出现更多的变化和发展趋势。
发布于:北京
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