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加码云游戏赛道,「快盘科技」打造去中心化游戏分发平台

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2020年09月09日 08:01

5G时代渐进,市场对云游戏的关注开始升温。36氪报道过的云游戏技术服务商「蔚领时代」今年上半年连续完成多轮融资,阿里云、金山云以及UCloud优刻得等云服务商正逐步将云游戏平台设立为其战略发展目标。

云游戏“从云端服务器回传顶级游戏画面”的逻辑除了改变玩家的用户体验,也将颠覆传统的游戏发行方式。同时,由于没有“端”的限制,云游戏将适用于一套新的流量分发逻辑。36氪近期接触到一家云游戏分发平台「快盘科技」,其基于ARM云方案,在云游戏内容开发者和流量平台之间打造了去中心化分发模式。 

「快盘科技」即上海快盘网络科技有限公司,公司成立于2019年12月,其创始团队来自百度游戏业务。创始人兼CEO郑君凯有15年游戏行业从业经验,曾任百度游戏业务总经理,拥有超过10款收入过亿的游戏项目经验。联合创始人兼COO桂晶晶曾任百度App极速版、ARM云游戏业务负责人,于18年在极速版孵化ARM云游戏平台,管理2万路云手机,并在百度内部实现了三十万DAU规模的业务闭环;联合创始人兼CTO于宏涛是一刻多方通话软件创始人兼CTO。

公司成立初期获得了国美线上平台CEO、前百度高级副总裁向海龙和新宜资本联合投资的种子轮融资,向海龙也任公司的战略顾问。 

创始人兼CEO郑君凯表示,目前70%的网络用户使用时长都停留在内容上,而云游戏本身与内容生态有天然的结合优势。快盘科技采用S2B2C的模式,承接上游游戏开发商的云游戏发行需求,同时对接下游平台、媒体、智能终端以及社交生态等公域或私域流量。公司目前以移动手游为主要内容来源,具体操作上基于ARM架构将移动手游转成云游戏,用户可直接跨终端完成游戏的云端体验。 

为了抢占用户时间,各平台内容正不断碎片化,触达用户方式也更多样。云游戏本身不需要下载、安装,其使用场景会随用户迁移。因此,快盘针对云游戏的增量市场采用去中心化的分发模式。去中心化意味着取消统一的分发平台,采用SDK的模式将云游戏运营库输出给媒体、内容平台等产业下游。

基于快盘的去中心化分发方案,产业上游的游戏开发商将原有游戏IP云化并推广,产业下游平台等流量持有方能则通过调用快盘云游戏SDK快速变现。 

快盘已经搭建了PaaS+SaaS的云服务体系。PaaS层采用混合云架构,包括设备管理、调度管理、镜像挂载等功能,SaaS层则是业务管理平台,负责场景输出、内容接入,并对接各内容终端。最终,快盘想将云游戏当成内容切入点,既从头部游戏厂商处获取优质内容,也与流量平台建立合作。除了游戏,快盘也会逐渐延伸其他云内容,并逐步拓展到手机、PAD、VR以及其他可穿戴设备等各个IOT屏幕,实现对更全内容及场景的覆盖。 

快盘解决方案架构图

用户的游戏充值内购和广告是游戏开发商、内容平台以及快盘三方的收入来源,快盘会从总收入中抽取一定比例的费用作为盈利来源。

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