你们上班的时候,我在云游戏平台玩了一天《赛博朋克2077》
编者按:本文来自微信公众号“有饭研究”(ID:YouFunLab),作者:有饭蛋包饭,36氪经授权发布。
就像游戏中开头修车的时候,V说“能开到夜之城就行,其他的不重要。”
如果你也这么想,那么大可以不管什么几K画质,在高配终端、298之前,花几块钱在云游戏平台玩玩《赛格朋克2077》。
以我这两天的测(mo)试(yu)结果看,这个方式对着急的老赛博朋克和观望的小白来说,还算值得。
能玩的和要花的
从10号早8点开始,能直接玩上《赛格朋克2077》(以下简称《2077》)的云游戏平台有三类:
1.云电脑,顺网、达龙、天翼、弘电脑之类都行。
2.PC端云游戏平台,如GeForce Now。
3.手机端云游戏平台,目前是菜鸡和格来云的移动端。
目前来看,这三类都是用的Steam数据,支持手柄、键盘双操作,因为体验不同,要花的钱也不一样。
比如云电脑其实就是线上虚拟网吧体验,按机器配置高低时长计费,最贵如极云惠普云电脑尊享版是7元/小时,最便宜如顺网云电脑最低配是1元/小时。
照《2077》推荐配置看,选择i58500+16GB+RTX2070的水平,均价在3元/小时左右,目前各平台还都有活动,靠分享、拉新注册也能拿到一两个小时的免费时间。
另外,没有Steam账号,或没有游戏的需要租号,目前云电脑自带的租号平台平均在3元/小时左右。
第二类,GeForce Now属于会员订阅制,每月5美元,非会员的只有60分钟试玩,且限制设备和游戏。鉴于GeForce Now目前体验要使用加速器或梯子保障网速,还得算上每月几十块的科学上网费。
因为国内实操比直接Steam开搞还麻烦,和云游戏体验相悖,所以暂时不说。
第三类,是手机端体验,花钱的地方主要在游戏时长、加速道具和VIP服务。
比如菜鸡目前是会员+时长+加速卡,能开蓝光+高帧率的高级会员最低26元/月,游戏1元/小时,24小时秒进卡(不排队)是8元/张。
格来云普通用户是每天免费玩30分钟,要开高画质、免排队,包天9.9元,包月34.9元。
算下来,PC端的体验里,最便宜是顺网云电脑租号+时长,6元/小时,最贵极云,7+12(稳定账号),19元/小时。
手机端不考虑排队等候和画质,是菜鸡1元一小时,优质体验菜鸡是26元,格来是9.9。
确实能开到夜之城
可以确定的是,云游戏体验《2077》绝对比高端PC和家用机客厅场景差,它的光影、稳定性、流畅度都有差距。
但对试玩和低成本玩儿需求的玩家来说,其实还OK。
比如在手机端,测试机老版iphoneX,A11处理器+3GBRAM+50兆左右带宽,菜鸡有高级会员+秒进卡情况下等待3一分钟内进入游戏。
可选操作方式有虚拟手柄和键鼠两种,支持震动和透明度等调试。
画面显示有带黑边的默认、平铺和拉伸(后来比例都不对),画质最高支持蓝光和高帧率模式,全都最高配的现实效果是这个样子:
虚拟手柄+蓝光状态,无明显卡顿,有细微的不影响操作的延迟(图片有压缩)
具体操作中,L摇杆操作移动,手滑屏幕操控视角,其中问题在于视角操控反应较慢,导致无法快速转弯,比如开车、光标射击都难操作(开到检查站时候车快撞废了)。
追逐射击时找人也不好找(图片有压缩)
稳定性方面,实测切屏、其他应用消息弹出都会使游戏卡顿,恢复时间在几秒钟内不等,但连续体验1.5小时内无闪退和卡死现象。
另外,因为手机端直接使用租用Steam账号,游戏存档需要玩家自己上传云存档,并在下次继续游戏时手动载入。
在实测载入5次中,出现了一次人物跳转情况,人在遥远的1号任务点,而任务已经进行到第N个,要自己跑过去,连续游戏中也有一次人物跳回初始任务点情况。
整体看来,菜鸡的《2077》基本可以流畅、稳定运行,操作上按键反馈有轻微延迟,不影响操作,对试玩和小白来说大概率可以接受。
问题嘛,毕竟没有版权,都使用Steam共享账号+云存档形式,这让菜鸡和格来云都有明显的云存档冲突。
到11号中午时候,菜鸡云存档加载时间已经查过5分钟,加载5次有2次卡死,格来云则直接显示存档不匹配,不能进入游戏。
相比手机端,云电脑的体验可能不太方便,但更稳定一点。
同网络情况下使用i7 7700+GTX1060时用顺网云电脑5元/小时配置测试《2077》时,游戏租号+启动均无问题,最高显示效果下基本可流畅运行,存档加在5次均在30秒内进入。
与此同时,云电脑一直存在的硬件适配、本地电脑应用失效的问题也还在。
比如游戏中键鼠操作会有比手机端虚拟手柄更明显的延迟,且音画加载偶尔会有不同步,本地电脑的录屏软件也无法正常工作。
但好在,它便宜,简单。和手机端平台一样,都给了那些被成本拦在门外的新人新的机会。
如今的云游戏
其实在6个月之前,我还是个坚定且悲观的终端至上玩家,信奉稳定第一,少搞花活。
其中逻辑在于,不同终端都有其基于“你愿意花多少成本玩游戏”观点的特殊体验供给。
手机,就是碎片、社交和免费开始;PC网游,就是坐下来,带上耳机的沉浸社交;主机,就是在客厅倒好可乐,摆好零食,在最稳定和舒适的环境下去感受其他世界。
当云游戏用便捷去打乱这些场景,用降低体验水准为代价,让不同需求的玩家相互杂糅的时候,许多游戏和场景就会失去它本来的意义。
但现在,云游戏C端体验的流畅和稳定性向前走了一步,在看见大量手游、数值卖家开始琢磨怎么低成本接触3A和体验之后,我觉得云游戏作为一种让人更好地玩游戏、玩更好的游戏的方式,大家都可以试试。
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