用游戏化方式完成“反人性的学习”,一家公司完成1800万美元融资
编者按:本文来自微信公众号“Edu指南”(ID:EduZhiNan),作者:Edu指南,36氪经授权发布。
今天继续edtech创新项目,希望对大家有启发 ,以下:
教育科技edtech的发展,正在降低人们学习的门槛。
网上老师授课,与传统线下课程相比,降低了地理到场上课的成本;学习过程的体验体验优化,更早之前,有搜题辅助工具等,帮助学生高效获得答疑。当下,有一个切入点,正在越来越流行:“游戏化”学习平台,以降低“学习的反人性”。
此前已经分享过一家游戏化学习服务商,kahoot!公司,它当下市值近60亿美元。此外还有近期完成B轮亿美元级别融资的Prodigy Education。这两家公司分别位于北欧的挪威、北美的加拿大。
今天再分享一家在美国的游戏化服务公司,它侧重于学前以及小学阶段的数学、阅读学科,为这些学科的学生提供游戏化体验的软件订阅产品。近期完成1800万美元融资,至今累计获投2500万美元。
这家公司是SplashLearn,更具体的公司信息与进度,请见以下:
SplashLearn是一家EdTech创业公司,为幼儿园至五年级的学生,提供基于游戏的数学和阅读课程。它可在Web,App Store和Play Store的各种平台上使用。
SplashLearn创始人Arpit Jain在接受外媒采访时说,“当今教育系统面临的最大障碍之一,是孩子们不想学习,需要以他们认为引人入胜的方式来引导学习。”
比如“通过基于游戏的学习,来取代传统的书籍和视频”。“游戏的过程,使学习本身为每个孩子带来回报(游戏结果的奖励),从而增强孩子的学习欲望。并减少了他们对学习失败的恐惧。”
在最早期,SplashLearn通过使用动画,图形和游戏帮助儿童掌握基本数学知识。2020年下半年,服务的学科超出了数学课程的范围,包括阅读等。
在SplashLearn系统中,已提供4,000多种游戏。SplashLearn的自适应算法,可以为学生提供“有趣而沉浸的个性化学习体验”。
订阅SplashLearn平台的游戏化学习产品,家长每月需付费12美元。”当下,SplashLearn 的产品服务对学校是免费的。
疫情时期,SplashLearn在其平台上获得了4000万注册学生,其中有1000万是去年加入的,因为全球范围多家学校已关闭。超过75万名教师也加入了该平台。
SplashLearn目前主要为美国学生提供服务,“美国1/3学校都在使用SplashLearn”,美国业务占总收入的80%。平台也有来自英国,澳大利亚,加拿大和印度等150多个其他市场的学生正在使用该平台。
去年,SplashLearn还为学生开设了辅导服务,老师在这里教三到五个学生,小班教学。这项服务每小时收费10至25美元。他说:“即使付出了这笔费用,我们所提供的服务费用,也只是私人授课费用的一小部分(备注:也就是说定价比一对一模式的要低价)”。辅导服务目前在美国使用。
SplashLearn由Arpit Jain,Joy Deep Nath,Mayank Jain和Umang Jain三位创业者启动,他们毕业于印度理工学院(IIT),对,就是三傻大闹宝莱坞电影的院校背景。不过项目启动地点是美国的旧金山。当下团队人数为225名。美国的Studypad Inc.作为总部,也有印度的子公司Studypad India Pvt Ltd。
本次融资后,SplashLearn创始人表示,新资金将主要用于增长和扩展新的垂直行业(辅导)。
本次的投资方,Owl Ventures董事总经理Amit A. Patel表示,
“ SplashLearn将独特的游戏化方式,科学设计课程。这个教学方法与全球学生的需求相结合,将在数字学习领域带来显著变化。“ SplashLearn符合我们在edtech领域支持创新公司的目标,有助于推动教育方式的范式转变,使其规模化。”
以上。
参阅:
https://www.vccircle.com/byju-s-backer-owl-ventures-leads-series-c-funding-in-splashlearn
https://techcrunch.com/2021/02/09/splashlearn-raises-18-million-for-its-game-based-edtech-platform/
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