《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报
《鱿鱼游戏》提振了奈飞的用户增长和业绩。
美东时间10月19日盘后,流媒体巨头奈飞公布了2021财年第三季度财报。财报显示,奈飞第三季度营收为74.83亿美元,较上年同期的64.36亿美元增长16.3%;净利润为14.49亿美元,较上年同期的7.90亿美元增长83.4%,每股收益3.19亿美元,超过市场预期的2.56美元。
在奈飞“收入=用户数✖️会员费”的商业模式下,新增付费用户增长是财报中最关键的指标。此前由奈飞推出的韩剧《鱿鱼游戏》大火,引起了观影热潮,更是拉动了奈飞的全球付费用户数超预期增长。
第三季度,奈飞全球新增流媒体播放服务付费用户人数为438万人,去年同期为 220万人,这一数据超出分析师此前预期的372万和公司官方指引的350万,也令其季末全球流媒体付费用户总数升至2.14亿,高于分析师预期的2.13亿,与它最接近的竞争对手迪士尼Plus最近公布的用户数量为1.16亿。
相较于疲软的二季度财报,奈飞三季度用户增长大超预期。二季度,奈飞增加了150万新增用户,而2021年上半年,奈飞只增加了550万新增用户,为2013年以来最低。
《鱿鱼游戏》的爆火多少也有些意料之外,人们的质疑声在于,惊喜过后奈飞还能够持续赢得增长吗?
全球化野心下的神来之笔
“奈飞现在做的实际上是将本地内容全球化,”曼哈顿风险投资合伙人(Manhattan Venture Partners)研究主管桑托什·拉奥(Santosh Rao)在财报公布后接受媒体采访时也表示,“在美国以外生产高质量内容具备低成本的好处,毕竟奈飞在国际市场的渗透率只有10%。”
在三季度末超预期大火的《鱿鱼游戏》,即是奈飞将本地内容全球化最典型的例子,奈飞联合首席执行官兼首席内容官泰德·萨兰多斯并没有直接参与其制作,而是建立起一个高度分散的系统,为创作者们营造了一个有助于制作出伟大作品的自由环境,从剧本创作、导演、选角到拍摄,《鱿鱼游戏》都是由韩国本土的团队进行制作。
实际上,奈飞从2016年就开启了大举出海的全球化战略,推动国际市场的增长,而这背后,是在面临北美市场用户增长饱和的危机。
自疫情逐步常态化后,全球“宅经济”红利退去,北美作为奈飞市场渗透率较高和营收的主要地区,前有迪士尼+、AT&T的HBO Max、NBC环球的Peacock等对手竞争,后临YouTube、TikTok等后起之秀,用户增长似乎已触及天花板。
从2020年Q3开始,奈飞在美国本土及加拿大地区连续四个季度净增付费用户同比下滑,今年二季度,美国和加拿大地区净增用户出现负增长,流失用户达43万人。
根据尼尔森数据,9月奈飞在渗透最高的美国本土电视市场,市占率仍然不到10%,相比6月还下降了1个点。
在这样激烈的竞争格局下,拓宽全球化新兴市场成为奈飞必走的路径之一。
财报显示,奈飞上半年亚太地区付费用户达2788万人,较上年同期增长23.9%。三季度奈飞全球总营收达74亿美元,亚太地区营收仅为8.34亿美元,却成为了三季度增量客户和网络访问量提升的重要来源,原因是第三季度亚太地区付费用户实现了218万的净增,占奈飞该季度净增付费用户总量的一半。
市场普遍认为新增用户的大幅增长要归功于三季度推出的优质剧,尤其是火爆全球的爆款韩剧《鱿鱼游戏》,它目前已经创造了8.9亿美元(约合人民币57亿元)的价值,但制作成本仅有2140万美元,同时登顶了94个国家的“今日收视榜”,在上映后的前四周内,全球收视户数已超1.42亿,超过了前期纪录保持者《布里奇顿》(Bridgerton)28天内的8200万户观众。
《鱿鱼游戏》的火爆也提前点燃了投资者的热情。9月17日,《鱿鱼游戏》播出之日奈飞收盘股价为589.35美元,截止10月19日三季度财报公布后,奈飞股价涨至639美元,涨幅超8%,接近历史最高峰点。在过去的一年里,奈飞的股票涨幅达29.9%,高于标准普尔500指数16.7%近一倍的总回报率。
爆款剧集的提振同时体现在北美市场的净增回升数据上。在经历了第二季度的环比下降后,三季度美加的流媒体视频服务用户净增数再度回升,付费用户总数为7402万人,增加7.3万人,这也离不开《鱿鱼游戏》创造的1.42亿个账户观看至少2分钟的纪录带来的影响。
根据财报,除了韩国等亚太地区,奈飞在欧洲、中东和非洲地区三季度付费用户净增加了180万,而这些地区第二季度的净增用户仅为18.8万。奈飞在这些地区同样打造了非常成功的热门剧集案例,比如在西班牙地区爆火的《纸钞屋(La Casa de Papel)》、法国的《亚森·罗宾(Lupin)》、德国的电影《血色天劫(Blood Red Sky)》、英国的《性爱自修室 (Sex Education)》。还有一些是在其他国家很少听闻却在当地非常火爆的剧集,如丹麦的《寒栗 (The Chestnut Man)》。
奈飞并不掩饰出海的战略野心,在三季度财报电话会议中,奈飞表示,今年已在约45个国家制作节目,但明年会增加到超过50个。摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师本杰明·斯文伯恩表示,预计奈飞在2022年将有2500万净增加用户数,尤其是在欧洲和亚洲。
再下一步IP变现大棋
为了防止潜在的内容创作等更多瓶颈出现,保持长期增长的稳定性,奈飞将目光放在了传统会员付费模式之外——开始押宝游戏和电商等产业,并借此建立人们对奈飞主要作品的兴趣,研究如何为粉丝扩展它的故事世界和IP价值。
在世界范围内,奈飞流媒体视频非英语内容的观看量自2008年开始制作自制内容以来翻了三倍。但在游戏、动画、最大化实现旗下IP的商业价值领域,奈飞要走的路才刚刚开始。
消费品和IP是加强内容和粉丝关系的优质方式。和其他大热的作品一样,《鱿鱼游戏》成为了新的IP潮流话题,在TikTok上推出的《周六夜现场》(Saturday Night Live)的短剧和表情包/剪辑,点击量超过420亿次,与其相关的消费品需求也非常火热。
在国内诸多电商平台上搜索“鱿鱼游戏”,排在前列的都是月销过万的同款绿色运动服、红色连体衣、糖饼挑战图案饼干,木头人面具等服饰和套装。10月12日,奈飞与沃尔玛达成合作,沃尔玛将在官网上为奈飞开辟一个专门销售与《怪奇物语》《鱿鱼游戏》等热门节目相关的商品的领域。登陆奈飞今年6月开办的电商平台Netflix.shop官网,也可以发现网站上早已挂上了紫红、绿色等卫衣和T恤等周边销售产品。
就连奈飞的联合首席执行官里德·哈斯廷斯在三季度财报电话会议采访中,也兴奋的穿上了剧中同款绿色运动服。
《鱿鱼游戏》甚至还间接影响了韩国食品在印度流行的外卖应用上的销售,印度外卖平台Zomato表示,自《鱿鱼游戏》首次在流媒体服务上播出以来,泡菜炒饭、炒面和拌饭等韩国菜点餐数量在其平台上增加了45%以上。
“想象一下,三年后《鱿鱼游戏》的续集即将发布,用户将有机会尝试一系列相关的交互式游戏,而这些游戏又是直接内嵌在奈飞系统中的,当然,大家也有机会体验奈飞系统之外的产品,包括我们正在打算推出的消费者产品等,一应俱全。”从服装、玩具到身临其境的活动和游戏,奈飞进军电商和视频游戏等新赛道的野心十足。
奈飞表示,已开始在一些国家测试游戏,但仍处于早期阶段。奈飞此前称,将根据原创电视节目和电影来制作游戏,也将对外授权,而游戏业务则会包含在会员的每月订阅价格内,无需额外付费。
公司三季度完成的两项收购业务,也验证了其谋求将故事和IP在游戏、儿童文学、出版和消费者产品领域带来变现价值的长期增长战略。
9月28日,奈飞宣布正式收购游戏开发商Night School Studios,其旗下有全球销量100万套的作品《OxenFree》,奈飞认为Night School Studios所在做的尝试并探索将叙事与说故事作为游戏的核心,与奈飞的目标不谋而合,并在欧洲市场的波兰、意大利、西班牙国家推出了五款手游;同时收购Roald Dahl Story(罗尔德.达尔故事公司),用于扩充奈飞的儿童作品IP库。
四季度或将“内容供给最强”
有分析人士指出,“《鱿鱼游戏》内容爆款是一次投机事件,但背后体现的是不断加大内容投入和拓宽不同文化区域创造的成果,只要奈飞维持这样的创作模式,就很有可能打造出这样的爆款剧集,巩固内容为王的护城河优势。”
作为奈飞真正的核心壁垒,目前奈飞的独有自制剧内容占比提升到了52%,自有内容资产达到历史新高。《鱿鱼游戏》等精品自制剧的稳定产出、以及在全球范围内的亮眼表现,验证了奈飞的“优质内容吸引付费用户增长”的长期逻辑。摩根大通预计,优质内容将提振奈飞未来的收益,Q4应该是奈飞有史以来内容最为强劲的季度。
奈飞称,四季度安排了“积压的重磅内容发布计划”。9月中发布的《鱿鱼游戏》将带给四季度一波强有力的用户和业绩增长,已经上线的《你》第三季目前已经打破了《鱿鱼游戏》的霸榜,11月和12月将陆续推出《红色通缉令》、《纸钞屋》第五季下部、《The Unforgivable》、《猎魔人》第二季、《艾米丽在巴黎》、《Don t Look Up》和《眼镜蛇》第四季等内容。
在欧洲与亚太地区,奈飞将继续发布一些有望受到本土观众的热爱的剧集,第四季度将迎来印度版《找我经纪人(Call My Agent)》的衍生版本、意大利电影《上帝之手》。同时,奈飞也将为用户增长放缓的拉丁美洲用户制作他们喜欢的剧集,例如即将发布最大型的巴西本土剧集《街角少年 (Sintonia)第二季》,墨西哥新一季的《路易斯·米格尔(Luis Miguel: La Serie)》等重量级的剧集,试图在拉美地区重燃增长劲头。
这些热门剧续集的推出,有望进一步推动订阅用户数增长。2022年,《怪奇物语》、《皇冠》、《奥扎克》等热门IP也将计划续集陆续上新。
奈飞的盈利模式和亚马逊、谷歌等不同,并不急于追求内容带来的短期变现,而是一直将重点放在用户和探索最棒的作品上。从现金流上来看,2020年之前,奈飞经营现金流是负的,最高负债时甚至达81%,需要举债融资来支持经营创作。
由于今年四季度奈飞推迟了大内容发布计划,导致内容成本增加,奈飞预期四季度净利润会降至3.65亿美元,营业利润率约为6.5%,而去年第四季度利润率为14%,并预计2021年全年现金流将实现盈亏平衡,从2022年开始现金流才能开始为正。
然而展望四季度,奈飞依旧充满信心,奈飞联合首席执行官里德·哈斯廷斯做出了积极的预期,预计第四季度订户将增加850万,而华尔街的估计为832万,“我们所推出的内容是前所未有地丰富,我们会走一步看一步,这种强势的劲头也将持续到明年。”
与此同时,多家华尔街投行发布研报,上调奈飞的目标价,预期奈飞Q4新增订阅用户将恢复此前的增长轨迹。
Pivotal Research分析师Jeffrey Wlodarczak将奈飞目标股价从700美元上调至750美元,并维持对该股的“买入”评级。
Stifel分析师Scott Devitt将奈飞的目标股价从650美元上调至690美元,维持“买入”评级,并告诉投资者,奈飞“稳步恢复其年度用户增长的正常节奏”后,他“越来越有信心”,并维持自己对奈飞第四季度付费用户净增长1010万的预期。
(本文首发钛媒体APP,作者|柳大方)
相关推荐
《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报
韩国“鱿鱼”被美国奈飞端上全球餐桌,谁是头号玩家?
《鱿鱼游戏》全球大火,奈飞却难借IP变现成为“大赢家”
爱优腾学不成奈飞:土壤和策略各有不同
奈飞大跌,财报有那么可怕么?
“鱿鱼游戏”开局,奈飞VS全世界
奈飞2020Q1财报:新增用户1577万远超预期,全球付费用户1.83亿
偶像、耽美、超前点播,一场长视频版“鱿鱼游戏”?
奈飞做电商,2300亿美金后的新故事
同样的题材千千万,为什么只有《鱿鱼游戏》成爆款?
网址: 《鱿鱼游戏》之后,奈飞如何继续讲述增长故事?|看财报 http://www.xishuta.com/zhidaoview22117.html
推荐专业知识
- 136氪首发 | 瞄准企业“流 3926
- 2失联37天的私募大佬现身,但 3217
- 3是时候看到全球新商业版图了! 2808
- 436氪首发 | 「微脉」获1 2759
- 5流浪地球是大刘在电力系统上班 2706
- 6招商知识:商业市场前期调研及 2690
- 7Grab真开始做财富管理了 2609
- 8中国离硬科幻电影时代还有多远 2328
- 9创投周报 Vol.24 | 2183
- 10微医集团近日完成新一轮股权质 2180