最前线 | F1赛季泡汤后,车手们开始去线上游戏比赛了
在刚刚过去的周末,雷诺F1车队的试车手周冠宇赢下了一场比赛冠军——但不是在线下,而是在F1官方组织的线上比赛“虚拟巴林大奖赛”里。
此前3月20日,F1(世界一级方程式锦标赛)官方宣布:因为疫情影响,新赛季的前七场比赛,即澳大利亚、中国、巴林、越南、荷兰、西班牙和摩纳哥大奖赛,都将无法按原赛程举行。至少在6月前,F1比赛都不可能恢复了。
面对失望的观众,F1官方推出补救措施:举办一场F1电竞赛事。F1数字产业创意和电竞部门主管Julian Tan表示:“随着世界上其他主要体育联赛无法进行,现在是凸出电竞的好处和展示难以置信的技术的好时候了。”
这项电竞赛事采用PC端《F1 2019》游戏为平台,游戏由F1官方授权,全系列已发行十年之久。游戏里的赛车、车队和车道都保持高度原汁原味。为了照顾F1车手的游戏水平,比赛还禁用了调校和性能设定,保证车手会操纵开车就好。
尽管比赛变成了线上,但F1赛车媒体的报道与线下别无二致。在第一场巴林虚拟大赛中,雷诺车队的试车手周冠宇取得冠军,梅赛德斯的替补车手斯托弗·范多恩获亚军,红牛车队的菲利普·恩格则收获第三。
虽然F1官方早已宣布,这项比赛“仅以娱乐为目的”,现役车手无法赢取真实世界锦标赛的积分,但车手们的竞争之激烈不亚于线下比赛。
此外,这也是能让车手与粉丝互动的好时机。F1官方宣布,在没有比赛的周末,将专门举办展示赛,让车迷和车手能同台较量。
在第一场比赛的上周末,F1赛车手Lando Norris参赛的消息为这场盛事吸引了巨大关注。直播平台Twitch上有超过7万人观看直播,算上其他平台则超过17.5万观众。
对于粉丝们的热情,赛车媒体《Inside Electric》联合创始人哈泽尔·索斯韦尔表示:很大原因是车手在Twitch和YouTube上早已有自己的粉丝群,影响力不限于模拟赛车。此外,很多人虽然不认识F1赛车手Lando Norris,但看到他亲自下场仍是一件新鲜事。这也为活动吸引了足够多的订阅。
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