拳头的故事(四)第一个全球性职业电子竞技联赛的诞生
第一集:拳头的故事(一):两个门外汉如何打造当今最成功的电子游戏公司
第二集:拳头的故事(二):“免费”能帮助拳头公司击倒游戏行业的巨人吗?
第三集:拳头的故事(三):突破星际争霸和超神英雄的合围
你是否发现很多玩家对英雄联盟S1总决赛的记忆都非常模糊?这是有原因的。
S1总决赛时,中韩两国都还没开服。S1的竞技水平和奖金规模都非常受限。但到了S2的总决赛,拳头公司一下就把世界赛的水准提高到了韩国之外前所未见的高度。
趁热打铁,2013年,LCS和LPL相继打响。
自此,韩国之外的电竞爱好者也享受到了每周一场全国直播的高水平电竞比赛。
在那一年,英雄联盟还上线了堪称“万恶之源”的“段位”,从此亿万电竞玩家沉浸在“上分”的热情中不可自拔。可以说,拳头公司是过去10年推动电子竞技运动发展最重要的组织。
今天我们从穷酸的S1开始,讲述有史以来最职业的电子竞技联赛如何诞生。
本文来自微信公众号:字典序列(ID:zidianxulie)作者B站:模拟战大胡子
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网址: 拳头的故事(四)第一个全球性职业电子竞技联赛的诞生 http://www.xishuta.com/zhidaoview8082.html
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