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全球经济增长遭遇瓶颈,“锅”不全是新冠疫情的 | 超级观点

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2020年04月14日 13:24

带着观点看商业。超级观点,来自新商业践行者的前沿观察。

文 | 特约观察员 王建军

编辑 | 吕方

特约观察员 王建军

席卷全球的新冠疫情给很多经济体带来巨大冲击,我们既无法预知是否还有更坏的情况发生,也不知道社会何时才能恢复正轨,毫无疑问,我们正在经历一个全球性的经济下行。

问题是,疫情过后多久,经济才能恢复之前的增长速度?

最近五百年以来人类社会人均GDP的增长趋势

上面这张图是最近五百年以来人类社会人均GDP的增长趋势,我们有幸生活在一个最好的时代,处于人类社会有史以来发展最快的时期。从第二次世界大战之后,全球一些发达经济体的人均GDP就踏上了快速发展的道路,虽然中间有一些小波折,但总的趋势都是快速增长的。

不过当下整个社会正面临一些严峻问题,而这些问题将使经济的高速增长变成历史。哪怕没有新冠疫情,全球经济的增长也会遭遇瓶颈。

而想知道未来经济还能不能继续增长,我们得先清楚过去刺激经济高速增长的动力是哪些。

刺激经济高速发展的三大动力

1.生产者:有能力和有意愿生产的人

这个因素主要由两部分构成,生产者的能力和意愿。能力主要与受教育水平有关,教育水平高的国家普遍会有更高水平的劳动者。意愿指的是人们进行劳动创造的意愿,如果一个社会鼓励劳有所得、按劳分配,那人们就愿意为了更美好的生活而劳动。当然意愿也和文化有关,比如世界上有勤劳的民族,也有不那么勤劳的民族。但总的来说,分配机制对意愿起的作用更大一些。

而随着民间财富和国家财富的增加,民众的受教育程度越来越高,生产者的能力也越来越强,这是长期以来推动社会进步的力量之一。在劳动意愿方面,由于西方发达国家的政治体制一直比较稳定,看不出对经济增长的影响。

以中国为例,改革开放三十年后,中国的人均GDP增长了5倍左右,考虑到中国庞大的人口基数也在上涨,这个增长非常不容易。改革开放的政策解除了很多原本对劳动者没有必要的限制,通过合理的分配方式激发了每个生产者的主观能动性,进而迸发出巨大的能量,这也让中国成为世界经济增长的一个至关重要的引擎。

2.生产力工具:好的工具能给人赋能

技术是推动生产力进步的重要工具。第二次世界大战之后,欧美发达国家经济体的增长是新技术的果实。比如二战后化肥的大范围使用解决了基本的温饱问题,战争中得到快速发展的通信、工业技术、航空等技术也开始在民用领域发挥重要作用,大量的技术红利惠及生产领域。其后半导体、大规模集成电路、计算机等技术一波接一波地推动社会发展。

为了维持一个较高的发展速度,人类社会每隔一段时间就会出现一个强大的、基础性的技术引擎来推动经济发展。过去三四十年,最重要的技术引擎依次是个人计算机、互联网、移动设备和移动互联网。如今,之前的新技术带来的推动作用开始减弱,人们至今还没有找到的新的强力引擎。5G、人工智能、IoT都曾被给予厚望,。尤其是人工智能,吸引了无数风投资金,但至今仍没有在任何一个实体行业产生显著影响。

3.生产者之间的联系

人是社会性动物,单个人的力量是有限的,人类文明的成果基本都是建立在群体协作的基础上。人类这个从原始森林中走出的物种,今天能够上天入地、衣食无忧,对大自然进行各种改造,靠的是人之间的思想碰撞、传承和学习、分工和协作。而影响人之间联系的是信息的流动速度,人和物的流动速度。

从最早的电报开始,信息的传递速度终于超过了人的移动速度(当时人依靠的是35km/h的火车)。到今天,大容量的信息传递基本没有延时,目前信息的传输速度对人这个生物来说基本是够用的。因为单位时间内人接受信息容量最大的是眼睛,而现在高清视频已经可以快速流畅地传递。信息传递的最大作用是让人们获得更加充足的信息,从而帮助个人提升,比如学习更多的知识、产生更好的idea,或是辅助做出更加合理的决策等等。

中国有句简短有力的口号,“要想富,先修路”。交通技术的发展让人和物的流通变得更加便捷,从而带来更大范围和更加优化的协作和分工,同时加强人们之间的交流和碰撞,给创新带来了诸多可能。目前人和物流动速度的上限是民用飞机的速度,还没有超过音速。虽然我们曾经短暂地拥有过超音速客机,但由于超音速客机的性价比太低了,很快便遭到淘汰。人和物流动的速度一直在900km/h的水平停留了三十四年了,而能停留这么长的时间,也说明目前基本够用了,并没有迫切的提升需求。

这些联系强调的是物理世界中人和人之间的距离,但对分工和协作来说,更重要的是心与心之间的距离。虽然现在我们可以远隔重洋打视频电话,但这并不意味着电话两端的人会互相信任、携手合作。

未来,如果我们能让人更进步、基础性技术更发达,以及人们之间的联系更加紧密,就能持续推动社会进步和经济增长。但是直到今天,我们仍然面临很多发展上的问题。

社会进步和经济增长面临的实际问题

1.缺少新的强力技术引擎

在移动设备和移动互联网之后,还没有出现下一个等量级的技术引擎能推动社会发展。中国当下对5G寄予厚望,但对于人来说,视频已经是人这个生物能够接受的最高密度的信息形式了,相比3G、4G让移动视频成为可能,5G之于4G并没有显著可感知的优势。人工智能技术在六七十年前就被提出来,如今迎来繁荣只是因为算力的进步,让人工智能的实际运算成为可能,但是这项技术还有很长的路要走。

在此之前,我们享受一波又一波技术浪潮带来的红利,整个社会的机制都是建立在对未来高速增长的预期基础上的,尤其是作为经济血脉的金融行业。如果我们不能及时找到下一个强大引擎,经济就会突然失速,引起连锁反应。

而缺失下一个增长引擎的其中一个原因,就是过去的一段时间里信息技术行业和金融行业攫取了太多的资源。2019年中国净利润最高的十家公司中,有七家是金融行业的,金融行业攫取了大部分社会生产的利润。信息技术行业则攫取了巨额的资本和行业里更多的优秀人力资源。

与互联网兴起相对的是硬科技的没落。比如高性能航空发动机被誉为工业的皇冠,是技术难度最高的工业品,但20年前全球市值最高、也是造航空发动机最厉害的通用电气公司,已经被踢出了美国道琼斯工业指数。而曾经拿下8项诺贝尔奖并发明了晶体管、激光器、发光二极管、太阳能电池、通信卫星、蜂窝移动通信设备等的贝尔实验室,从上世纪90年代开始急剧衰落,到如今已经毫无存在感。类似的例子还有很多,虽然每家公司的兴起和没落都有其自身的原因,但是硬科技的没落的确成为无可争议的事实。

而能够真正推动社会进步的基础性技术还是能源技术,能源的生产、运输和储存相关的技术。

为什么能源相关的技术重要?因为人类所有的工业生产活动都需要依赖能源,现实中的很多问题归根结底是能源方面的限制问题。举个例子,我们在实验室里已经可以将二氧化碳固化,但是这个过程非常耗能而没法大规模实行,如果有无限充足的能源,人类可以大量的固化二氧化碳,全球变暖这个棘手的难题就可轻易解决。

今天全球的能源供给主要来自于化石燃料,比如被称为工业血脉的石油,作为工业所依赖的基础能源,它一定程度上也是美国对全球施加影响和控制的抓手。假如有了可以替换石油且不会被集中管控的高效能量来源,比如可控核聚变技术,那么全球垄断和政治霸权的问题一定程度上会得到缓解,而全球也会实现能源的平等和充足的供给,人类文明也可以上一个更大台阶了。

另外一个能够推动社会进步的是交通技术。交通技术是为了人们之间更大范围的优化协作和分工,这也是为什么中国会花大力气在最发达的两个城市,北京和上海之间建设京沪高铁的底层逻辑。在交通上节省大量的时间可以更加聚焦劳动创造,更大的意义在于城市的边界会大大扩大,城市可以容纳更多的人,资源也不会过于集中,而每个人与其他人和组织发生联系的机会也更多,社会的分工和协作最终都会导向一个更大范围的更优解。举个简单例子,受限于交通因素,某个公司聘用的员工基本上大部分都是分布在公司一定距离内的。但是未来如果交通技术大大进步,人才分布的范围会更加的广泛,对于公司来说可以在更大范围挑选候选人。而对于求职者来说,可以在更大范围选择公司,所以说最终会导向一个更大范围的更优解。

2.过度娱乐化损害人的劳动创造能力

上个世纪80年代,尼尔.波兹曼看到电视这种媒介对文化的侵蚀,担心我们终将毁于我们热爱的东西,写出了《娱乐至死》这本书。波兹曼的担心在电视时代显得有点过虑,但是在移动短视频高度发达的今天,在大量资本、人工智能算法、美颜技术以及无数主播的推动下,我们终于进入了一个娱乐至死的时代。

移动网民人均app每日使用时长(小时)

数据显示,2019年Q4每个中国网民平均在手机上花费的时间是5.1个小时。这意味着减掉8小时工作、8小时睡觉、2小时吃饭的时间,一天也只剩下6个小时,也就是说绝大多数人的空余时间几乎全泡在手机里。而视频和游戏这样的纯粹娱乐项目占比超过36.9%,每人每天花费时间超过1.88个小时。

移动网民人均app每日使用时长top 8类型

当然,这些用户行为是给互联网公司创造了价值,但是这个价值背后的代价太大了。

娱乐除了挤占时间,还会极大改变人们的习惯。比如抖音15秒的节奏让我们越来越没有耐心,视频画面的快速切换也让我们很难沉下来阅读和思考,过度的娱乐化导致我们没时间、意愿和能力去进行严肃的思考,而当人们不再思考,我们会迎来群体智力的倒退。

整个社会的过度娱乐化也开始渗透影响未成年人。2018年新华网针对青少年做的一项调查中显示,对于“你未来想做什么”,超过50%以上的人选择主播或者网红。这正是尼尔波兹曼的另一本书《消逝的童年》里面担忧的点,现代技术打破了成人和儿童之间的界限,让儿童在过于成人化的语境中成长,这会让儿童的成长面临极大的挑战,稍不注意就会误入歧途。

过度的娱乐化损害人作为生产者劳动创造的能力,这个损害对于下一代更大,也发生得更早。人是带来经济增长的最主要因素,如果我们在娱乐至死的路上继续下去,很难看到增长持续的可能。

不过波兹曼在《娱乐至死》这本书中也认为,教育是防止社会过度娱乐化的一种解决方案。

互联网给教育带来了大量改变,知识付费越来越普遍,在线教育覆盖了相当大的人群。不过用美国著名教育家杜威的话说,在学习中,要学习的知识是最不重要的,思考和学习过程才是有价值的部分。在信息泛滥并且快速切换的大语境中,思考越来越难。一方面家长要引导孩子学会独立思考,另一方面要警惕互联网环境下孩子沉迷电子设备。

与社会的变化相比,教育的变化太慢,导致教育本身跟不上社会对教育的需求。以中国的教育为例,过于的应试导向导致学生在应试上花费了过多的时间,学生成为考试机器,能够考到更高的分数,但是代价是好奇心和创造力被磨灭,对于学习的热情也丧失殆尽,这对于社会的发展来说是难以承受的沉重代价。

贫富差距越来越大导致的阶层分级也越来越严重,社会竞争层面的优胜劣汰机制开始失效。以中国为例,高考依然是一个公平的选拔机制,但与三十年前不同的是,现在的课外补习班是标配。城市家庭在补习方面的投入巨大,其他的还包括学位房,也让教育和经济实力强挂钩。

3. 文化和认知上越来越割裂

虽然今天的技术让我们能进行全球范围里大规模的协作和分工,但文化和认知上却越来越割裂。割裂带来信任成本的增加,沟通更加困难,分工和也合作不再顺畅,集体力量的发挥会受到限制。在某些情况下,甚至是带来对抗和战争。就像一个公司,当各个部门之间开始割裂和对抗,整个公司的发展一定会受到影响。

现代技术虽然让我们可以在世界任何角落跟任何人即时沟通,但人类之间的共同语言却越来越少。根本原因是今天每个人面临的信息量越来越大,各自会关注不同的信息,这本身就会带来共同语言的减少。举个例子,在30年前,所有电视观众看的都是电视台安排的固定内容,比如《西游记》。所以大家都有共同的认知基础和讨论话题,可以聚在一起就《西游记》进行热烈的讨论。而今天每个人都可以在视频网站上从海量的内容中任意选择观看,这就很难有共同讨论的基础,每个人或者每群人都处于一个信息茧房当中。信息茧房有多种表现形式,一种是人工智能技术根据每个人的喜好精准推送内容,剔除了不同的声音,比如很多新闻Feed流。还有一种信息茧房,是专门为一群人打造一个提供信息和交流的平台,比如针对某一个特定人群的App。还有一种信息茧房是人为的信息筛选过滤及加工,比如很多社会事件中的舆论传播导向。信息的泛滥以及一个个独立信息茧房的存在,导致信息很难被甄别,随之而来的是忽略和误解,这也会加深割裂。

除了不同国家和地区之间空间层面的割裂,还有不同年龄层在时间层面的割裂,比如代沟问题。这两种割裂已经在发生,至少在中国我们观察到不同年龄层级之间的割裂已经很严重,不同的年龄有不同的语境,他们有专门的App、专门的话题、专门的公众话题人物、专门的服饰装扮等。在这种专属的语境中,不同年龄层的人往往无法理解其他圈层在讨论的话题。这种时间维度的割裂也会影响生产劳动的分工和创造,在人类的文明发展和历史中,代际传承是很重要的一部分。当代际之间的不理解越来越多,就很难期待年轻的一代能够从前辈那里继承更多的经验和方法。

4.其他:自然环境的欠债

化石能源是人类发展最主要的能源供给。但过去近百年的无节制使用,导致了今天严重的全球变暖危机,也产生了大量的固体垃圾、塑料污染、土壤污染和水污染。过去的几十年里,高速增长的人均GDP背后是自然环境默默承受的高昂代价。

我们今天生存在一个物资前所未有富足的时代,但也是环境前所未有恶劣的时代。我们需要去应对气候变暖带来的一系列连锁变化,这包括土地的退化、水资源的短缺、作物的减产等等。治理的代价比当初污染排放所产生的收益要大非常多,我们需要投入大量的资金和医疗资源去应对污染导致的健康问题。

总的来说,技术层面我们还没有发展出能够继续推动全球经济高速增长的新技术引擎;社会层面上,国家和地区之间、不同年龄层甚至不同背景的的人之间也开始出现文化和认知上的割裂;而对于人本身来说,过度的娱乐化以及整个社会不健康的分配机制导致人的劳动创造能力开始退化。除了这些问题之外,我们还需要应对越来越恶劣的自然环境带来的挑战。

这些问题的存在让我们过去的高速增长难以为继。新冠疫情的到来只是再次提醒了我们在自然面前不要过于自负,全球人民是一个命运共同体,要团结而不是割裂。以及相比之前对娱乐行业的过度关注,我们更需要科学家找到战胜病毒的方案,需要工业界快速的生产医疗设备,需要粮食生产者保证全球的粮食供应。

可能的解决方案有哪些?

1.国家层面,加大力度支持替代石油的新能源开发。比如可控核聚变,或者其他革命性的新能源来源,同时重点支持一些能够作为推动整个社会发展引擎的行业。

2.调整税收征收思路。比如通过计算一个行业的发展,其对整个社会和自然环境产生的积极和消极影响来计算税收。类似对污染环境严重的行业征收环境税,调高金融这类不产生直接生产价值的行业的税收,对于教育和医疗这样的行业则少征税或者进行补贴。而泛娱乐行业过度发达会对群体心智造成一些损害,可以考虑提高税收并加以管控。烟草行业就是个很好的例子,基于烟草对身体健康的影响,国家不仅对烟草行业不仅征收重税,对烟草的流通实施集中管控,还要求其在包装上印上醒目的提醒和惊悚的图案警示。

3.通过多种手段限制金融行业过高的利润,降低其他行业使用资金的成本。金融行业利用自己在产业链的有利位置攫取了过高的利润。通过降低金融行业的利润,并对其他行业辅以减税等政策,让其他行业分得更多利润。

4.大幅提升带宽而不是降低带宽的成本,一定程度上降低整个社会的娱乐化倾向。

5.对面向青少年的产品和服务严格审查,确保在儿童心智还未成熟的时候不会面对太多外界诱惑走上歧途。

6.大力投入教育,维护教育公平,推进教育革新。让教育真正培养更多能够推动社会进步的人、有创造力和好奇心的人。

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